“先澄清一点,本人梳理的此篇攻略所描述的内容,并非是被官方认可的,事实上整个官方也没有对职业划分有一个明确的标准,通过浏览各个地区的各种帖子以及互相之间的游戏视频,我整理总结出来一套职业划分方式,然而这套方式并非是固定的,只能是相同的。”
“比如说我认为防御向的扑通职业共有四种,只是这四种职业的划分各个地区都不尽相同,他们的名字都保持一种特殊性,不过这不影响我们此次的分析,既然是普通职业,并且可以划分到一起,就一定有共性的东西。”
果然是擅长分析的七哥,他居然能从繁琐的游戏职业中找到共性的东西,而且还是游戏刚开不久的这段时间。
前世的木云自己都没搞清楚职业之间具体要怎么划分,他只是笼统的知道奶妈,坦克,输出等等,可看着五花八门的职业,他也头疼。前世的指挥或者团长没人会写这样的攻略,对敌人的判断往往也是基于经验和隐藏职业是侦查向的玩家。只不过这两种方法,前一种误差比较大,后一种则不太容易遇到。
隐藏职业对很多玩家都是稀有的,但这并不意味着隐藏职业之间就都是一种平等的关系,各种不同的隐藏职业也存在着等级差别,等级越高,越强大的隐藏职业,获取的难度以及培养所消耗的资源也是不同的。
这其中要数侦查向的隐藏职业最难获取,十个隐藏职业玩家凑在一起,能遇到一个就算是点子不错了。
七哥前世没有写出什么有代表性的职业攻略,你也没法要求前世的他写出什么传世攻略,没有工会束缚的七哥,一个人跑到竞技场或者战场里挥洒青春,他懒得做这些分析,只是木云知道,七哥要是铁了心想做一件事情,那他肯定会做到最好。
这是他的性格。
“判断职业,很难从装备上一眼就看出属性,从以前游戏的经验来看,武器是一种职业最直观的体现,装备虽然稍稍有偏差,可却也是一个参考选项,可在第二家园里,这两种方式却并不能很好的反映出职业特征,在战斗之余,玩家们的武器是收在背包里的,而装备很多装备都是共同的,区别则是属性上的差别,一件外貌一样的装备,却可能出现两种截然不同的属性,所以我们要PASS掉这两种方法。”
“想要真正做到判断一名玩家的职业,至少要判断出对方属于哪种类型的职业,这需要对所有职业的了解以及一些简单的技巧。下面先从普通职业说起。”
“首先是防御向,防御向的职业特点就是能抗,简单概括就是皮糙肉厚,输出不那么可观,续航能力并不是很出色,唯独一点,就是他们可以抵挡住很多的伤害,换句话讲,他们不会在遇到危机的时刻就会被秒杀。”
“这样的特征适用于抗怪,也适用于在战场里抗伤害,这一点稍后PVP环节会继续讲解,此时先不讲。”
“而防御向职业,普通类型的大概分为四种,第一种就是战士,这种职业属于传统职业,依靠盾牌来成为队友们最坚实的屏障,第二家园旭日东升大陆称这种职业为战士,其他大陆上关于这个职业的名字几乎都不一样,有叫蛮荒守护者的,还有叫护卫军的,这些名称虽然怪异,可从整体上来看,这些职业的技能几乎都一样。”
“战士:用盾牌守护所有人的高尚职业,这并不意味着盾牌就是战士的全部,而是战士本身就是一面以盾牌为原型的图腾!这是各种战士职业的第一句话,整篇内容都在强调守护与保护,可见战士的职业天生就是用来防御的。”
“一旦选择了战士职业,那么你便成为了守护者,成为队伍的坚实后盾,既然是后盾,那主属性便是力量,体魄,这两项是战士的最主要属性,它们可以确保你在最危险的时刻生存下来,至少也能抗住一次怪物的攻击,副属性则是敏捷,不管是什么盾牌都是有耐久的,如果让对方的攻击落空,岂不是更好的抵挡方式?”
“修习战士后的特殊技能:在给体魄加点的同时,有百分之七十的几率为力量属性加上同等的属性点,百分之三十的几率为敏捷属性加上属性点。”
“战士的技能:战士的技能释放与法师不同,战士的技能没有法师的始发限制(比如说魔法值),但是战士也需要消耗才能够释放技能,战士的魔法值虽然有,却可以忽略不计,因为在一场战斗中,战士几乎不会用到魔法,他需要的,是体能。”
“第二家园的真实让体能这个属性得到了最大程度的发挥,挥舞盾牌,手持武器,这些都需要体能作为依托,但是第二家园毕竟不是现实,体能这东西,在现实中没有办法短时间内恢复,可第二家园却可以做到,所以体能一般以百分比的形式出现在战士的面板下方。”
“战士因为没有魔法,只能依靠体能去战斗,合理分配体能才是战士玩家最关心也是最头痛的一件事情,而说到这里,就应该从战士的具体技能上开始描述了。”
“由于第二家园实在是太过于的自由,除了隐藏职业以外,还有隐藏技能这样的东西,而相对于隐藏职业,隐藏技能的获取途径要比隐藏职业方便许多,所以一名战士的全部技能,笔者在这里是罗列不出来的,此篇文章只罗列所有战士的通用技能。”
“盾牌格挡:战士的最核心技能,高举战士的盾牌,用于防御敌人的攻击,消耗百分之一的体能举起盾牌,可以抵抗绝大部分攻击。经过我的测试,这个技能是战士的最核心技能,一旦战士竖起来盾牌,可以说是一种绝对防御状态,除了震动伤害以及元素伤害,其他的伤害根本无法从正面突破盾牌,但是弱点也有,盾牌格挡会飞快消耗盾牌的耐久度,这也是为什么玩家们会在背包里装很多盾牌的原因。”
“嘲讽:战士的核心技能,一面盾牌不足以吸引敌人的注意力,身为盾牌,必须要让敌人攻击,这个技能是战士的特有技能,只要学习了这个技能,你就连说话都容易挨打。”
“减伤/增防:除了以上两个核心技能以外,几乎任何被称为战士的职业都有这样两个技能,这取决于玩家具体修习了那种路线,战士的武器可以降低敌人的攻击力,或者增强自身的体魄,总之,这两项技能名字五花八门,作用却几乎一样。”
“终极大招:以上总结是战士的核心技能,而任何一个职业都有一个终极大招,每个职业的大招不尽相同,比如战士的终极大招,是强化自身的盾牌。在短时间内产生近乎于无敌的效果。”
“以上,就是战士职业的介绍。”