差钱……
iboy无言。
这个回答,没有丝毫说服力。
但叶秋现在是EDG的指挥,官大一级压死人,iboy默默忍了。
“没想到…电竞圈也**了啊。”iboy暗暗吐槽。
但也只是吐槽罢了。
这波打完,下路双人组大赚。
小炮补出萃取,婕拉升级了工资装,形式一片大好。
“下路双人组更新了装备,两件发育装备。”王多多看着屏幕里两人的装备,“没有任何问题,这么早补出萃取,升级工资装,性价比很高。”
“LZ对线很难打。”
游戏中,LZ确实很难打。
回线的婕拉和小炮成功拿到线权。
婕拉的强势在这局比赛里体现的淋漓尽致。
随着等级提升,下路布满了婕拉的种子。
只要叶秋愿意,整个下路瞬间就会成为一片花场。
LZ下路双人组做出了最明智的选择——缩在塔下。
对刚?别逗了,在婕拉的花场里面,婕拉甚至能够以一敌二,强势的让人怀疑人生。
但是,缩在塔下有缩在塔下的难处,那就是LZ下路双人组要被动承受婕拉的无限消耗。
婕拉是公认的手长辅助,无论是技能还是普攻。
做个简单的比较,霞的攻击距离是525,而婕拉的攻击距离是575。
也就是说,哪怕单纯比较普攻距离,婕拉比霞这个AD的攻击距离还要长。
至于技能的攻击距离?呵呵,没有可比性。
线上,叶秋手里留着E技能,单纯的用QW去消耗。
当然,他的W技能不会一次性用尽,而是会留一颗种子以备不时之需。
几个回合下来,霞和锤石已经被消耗的怀疑人生。
血瓶吃光,血量也只有一半。
“这东西真的恶心!”Pray忍不住抱怨。
霞没有位移,婕拉Q技能范围又宽。
而且,婕拉打的很细,只有在他即将补刀的时候放技能消耗。
这样一来,补刀就要吃技能,不吃技能就要漏刀。
Goril同样脸色难看,他并没有找到合适的出钩角度。
“必须尝试一下了。”Goril看着两人的血量,再不出手就没机会了。
血量一旦降低到一定程度,他就算钩到也无济于事。
……
“LZ下路双人组被消耗到只剩半血,再消耗两次,LZ下路双人组就要回家了。”王多多脸上露出笑容,“EDG下路双人组今天状态有点好啊。”
众人一笑,能压住玄冥二老简直是意外之喜。
“Goril的锤石走位靠前,貌似是有点想法。”Rita忽然道:“锤石出钩了!”
只见,婕拉刚刚打了一套QW。
下一刻,锤石摇了摇手中的锁链,猛的扔出手中的钩锁。
“锤石很细,卡着婕拉放完技能的间隙出钩。”王多多:“婕拉…能反应的过来?”
这一刻,所有人都有些紧张。
游戏里。
看着眼前的钩子,叶秋神色不变。
基础属性拉满以后,他的对线能力早已经不可同日而语。
EW打出,一朵花出现在婕拉面前。
“叮!”
一声脆响,钩子精准命中婕拉的花上。
与此同时,婕拉的E技能捆住锤石,种子生出的花对着锤石猛喷。
雷霆触发,锤石残血。
“西八!”Goril有点傻眼,赶忙拖着残血的锤石回到防御塔后面。
外界,观众一声轻呼,王多多看着屏幕,“这波消耗做的非常漂亮,有没有机会击杀?”
“我想跳!”iboy看到残血,手痒的一批。
但叶秋知道刚出道的iboy容易上头开送,所以早就给他打过了预防针。
在对线期,没有他的指挥,不能跳上去。
可能这样会失去很多击杀机会,但是,他们这个组合不能失误,一次也不可以。
婕拉是标准的高风险、高回报型辅助。
节奏断掉一次,想找回来难如登天。
况且,他们既然能够稳定压制,没必要去冒风险。
叶秋:“稳住!锤石没闪,只要不吃钩,他们要被咱们吊起来打。”
“可惜啊。”iboy还是很馋锤石的人头。
但他也清楚,一旦失误,自己可背不起这口大黑锅。
“EDG下路很稳,没有跳上去。”王多多:“锤石这个血量……选择了回城。”
“霞也跟着回城了,LZ下路双人组亏了整整一波半的兵线啊。”
“一级被打回家一次,三级又被打回家一次。”王多多兴奋道:“就这么打,小炮的推塔节奏很快就起来了。”
“真的猛啊!今天的EDG怎么回事?”
“打的没有一丝破绽,比LCK还LCK。”
“下路完美压制!”
“有机会赢!只要小炮和婕拉起来,EDG这个阵容太扎实了。”
直播间内,观众纷纷开始发送弹幕。
台下,更是一阵骚动,紧接着是一阵震耳欲聋的欢呼声。
“奈斯,下路!”队内,上中野被下路的表现吸引了。
mouse看着Tab上的战绩,不禁吸了吸气。
霞补刀只有十二个,比他这个抗压的还惨许多。
锤石和霞的等级也是落后自家下路双人组一级。
这个差距,对于职业选手来说堪称恐怖。
Scout一脸懵逼,“下路什么情况?这是要穿线的节奏?”
iboy得意道:“LZ下路双人组被我们打的不敢还手,那锤石蠢的一批,不知道往人身上钩,专门钩花。”
叶秋:“……”
EDG上中野也是听明白了,合着是婕拉玩的好,跟小炮关系不大。
“就是这个节奏,小秋,我们赢下来的机会很大。”厂长有些激动,仿佛回到了和叶秋双排的那段时光。
叶秋没回应。
不是因为别的,而是系统发布了任务。
脑海里,一连串叮叮当当的声响。
下一刻,任务出现。
“叮!系统任务1(待定):赢下本局比赛,利用婕拉的花抵挡锤石的钩子,赛后会根据抵挡次数进行任务评级。
目前抵挡次数:2。
任务奖励:视任务完成时,任务评级而定。
叮!系统任务2(传奇):赢下本局比赛,伤害占比达到25%。
任务奖励:10000积分
叮!系统任务3(传奇):赢下本局比赛,控制三人及三人以上的次数达到三次。
任务奖励:10000积分。
叮!系统任务4(特殊):无情碾压:赢下本局比赛,游戏时长不超过20分钟。
任务奖励:增值属性点 1,积分 1000。
Ps:职业赛场对局,积分奖励翻倍。”
叶秋吸了吸气,眼睛变成了积分的形状。