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光之子 冒险者时代

作者:想到的都被占了 分类:科幻灵异 更新时间:2021-11-17 21:03:43

冒险者公会的任务通常会根据任务难度分派不同的等级,并且通过限制等级过低的冒险者接取高等级任务的方式,来减少不必要的人手损失。

但总有一些任务比较特殊,它们或许不好定位其难度,又或者任务来源不明。

总之,在常规任务之外,还有一个被称为通用任务的栏位。

这个位置的任务,只要本身是冒险者公会的成员就可以接取,没有任何的门槛和限制。

而暗杀费利蒙和寻找费利蒙的任务就共同位于哪里,当然,这两个任务都没有说明费利蒙的身份。

不谈费利蒙的这两个任务的难度为几何,光说接了这两个任务的人,几乎就占具了整个冒险者公会总人数的五分之一。

五分之一听上去挺少,而当这个数据是建立在冒险者公会这个体量巨大的组织上时,他的数量就变得无比巨大。

也就是说,你随便在路上遇到的十个力量者里,就有一半是属于冒险者公会。而在这其中,又起码有一个接过费利蒙的任务。

现在,光之子大张旗鼓的带着蕾丝丽去了村子,弄出了大动静不说,还直接将整个池塘弄干了,其中养殖的鱼更是落的满地都是。

虽然这处水源并没有因为金鱼的离开而重新被污染,也没有断流。但等村民壮着胆子摸回池塘时,那些被带到岸上的鱼基本已经死亡殆尽,只剩下些许的幸运儿在重新开始蓄水的池塘里游动。

巨大的损失让村民们心痛,但汉刻的退败与蕾丝丽的出现,让他们心痛的同时,又感到了恐慌。

这是一种对自己之前的行为感到悔恨与心虚后所产生的慌乱情绪,从而让群将蕾丝丽的无所谓当做了对方善良可欺。

多重情绪在村民的心中酝酿发酵,而后在将自己自作自受之后的不幸,全部推给蕾丝丽的某些有心人的推动下,这种情绪变成了一种浓郁的敌意与仇恨。

但幽暗森林的危险阻止了他们进入森林,于是一个讨伐魔女的委托,通过了魔法传信装置,送达了冒险者公会。

这种装置是每个村庄和城镇的基本配置,其用途就是方便每个村庄的交流,甚至每年国家都会安排人手维护装置。

只是这种装置你一次开启都需要不少魔力,所以只有到达城一级的大型人类聚集地,传信装置才会被用于城与城之间的联系。

对于镇子或者村子这种程度的人类聚集地来说,魔法传信装置更接近于一种求救装置,用于在村子面对生死存亡危机时,用于向外求援。

而让人感觉惊讶的是,这种求援却不是针对国家或者隶属城市的,反而会传信到当地的冒险者公会,而后再由冒险者公会进行处理。

这感觉,就好想地球上的所有国家,直接将自己的执法部门外包给了冒险者公会,而他们自己只拥有军队这种军事体系。

之所以会形成这种独特的模式,除了因为冒险者公会巨大的体量以外,也因为大量力量者的存在,本身就是一种不安定。

不管是魔法还是斗师,力量者的修行都需要资源,在没有良好的资源获取时,这些一心追求力量的人就容易走上歧途。

当民众拥有了力量,随之而来的野心让整个社会都无法安定。

于是一个名为安德利的帝国中,有一人提出了一想法。

为什么不让力量者自己管理力量者呢?

这个提议让冒险公会的前身,力量者协会因此营运而生。

而力量者协会还是一个由国家饲养的官方组织。

为了收服散乱的力量者,他们设置了丰厚的酬劳。这让力量者协会在很短的时间里就拥有了相当数量的力量者投奔。

迅速膨胀的力量者协会很快让安德利帝国入不敷出,国库连连亏损不说。

那些在国家的饲养下游手好闲的力量者,披着帝国官方的皮,在帝国内肆无忌惮。

一时间整个帝国怨声载道,民不聊生。

君不见,就算是在地球,相对平和的社会状态与个体差异下,执法机构与民众之间的矛盾也时有发生。

更何况芬斯瑞尔大陆上,普通人和力量者之间的差距更加巨大。

所以为了抑制这种奇怪继续发展,转移国内的矛盾和缓解国库的压力,安德利公国开始了对外战争。

他们将这些力量者编为军队,四处掠夺。

起初,这个方法的成效卓然。危险份子不仅被调离,通过打仗而收获了大量财富的帝国,不仅补全了国库的亏空,甚至赚的满盆钵满。

可惜好景不长。

力量者协会的力量者永远不是令行禁止的军队,毫无军事涵养,甚至压根就没有多少国家意识与地位尊卑意识的他们,很快就不满于帝国的管制。

特别是自己在战争一线出生入死,而那些毫无能力的贵族肥猪们则躺在城堡里吃喝玩乐的时候。

当战事顺利时,能够在战争中掠夺不少财富的力量者老外利息的份上还能忍受。

而当别的被侵略的国家也开始如同帝国一般招募冒险者送上战场的时候,那点浅薄的利益无法与他们所面对的危险呈现正比的时候。

叛乱就发生了。

在当时如日中天的庞大帝国在短短一周之内就被力量者攻破,因为这些力量者早就在漫长的对外战争中渗透进了帝国的方方面面。

不管安德利的覆灭是不是某些人的蓄谋已久,在安德利帝国的残骸下,冒险者之国厄德温切,这个世界的第一个议会制国家,得以生根发芽。

当然,厄德温切并不是安德利帝国倒塌后唯一的赢家,除它之外的赢家众多,而其中最不起眼的那个,就是力量者协会这个组织。

这个组织或者说它所代表的力量者管理力量者这个想法,被厄德温切保留了下来。

作为协会制度下的既得利益者,这种制度的利弊,厄德温切的高层自然是心知肚明的。

于是在力量者管理力量者这个议题下,又增加了诸如:力量者的自我饲养、力量者从破坏着到保护者的意识转变等议题。

于是任务模式出现了。

力量者通过完成任务得到金钱,而金钱可以换取资源,而任务与金钱的提供者大部分都是普通人。

通过这种方式,毫无力量的普通人与修炼资源之间画上了等号。

放这种模式成为了默认的规则,力量者就不再是破坏者,而成为了保护者。

虽然这还是无法阻止力量者犯罪的出现,但是通过发布相关任务,同样可以达成力量者管理力量者的目的。

力量者协会的模式改变,很快就将混乱的厄德温切国整顿一清,变的秩序起来。

这让很多饱受力量者扰乱的国家学习,但他们的发展并不顺利。

因为它们并不是冒险者之国,没有一群强大的力量者在前方带头以及镇压,崇拜力量、不问尊卑的力量者如果会乖乖听话。

相比幸幸苦苦的做任务收获那微薄的奖励,难道直接抢你不来的更加快速吗?

但其它国家不可能直接邀请力量者协会入场,因为这无异于引狼入室。

在这种大背景之下,一个中立组织冒险者协会在十来名强大的力量者的支持下出现在大陆上,并且以极快速度席卷了整个芬斯瑞尔大陆。

在短短几年间,就在大陆上拥有了上万分部。

从此,芬斯瑞尔大陆正式进入了冒险者时代。

随着这条集整村之力的任务通过传信装置发送出去,距离这里最近的温特城中出现了一个b级任务。

讨伐林中魔女。

此时,还对此一无所知的魔女蕾丝丽,正在城堡马厩旁辛苦的打水。

她费力的将清水从井中提出来,倒入一边的木桶里。直起腰抹了一把额上的汗水,因为运动而泛红的脸颊红扑扑的,连带着整个人看上去都充满了活力。

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