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开局成为RNG中单 第132章 EDG的执行力

作者:三千勿忘尽 分类:科幻 更新时间:2021-10-30 01:09:17

“一共释放了七个Q,除了佐伊闪现躲了一个,其余六个Q,全中了!”大屏幕上,当导播镜头给到这波击杀回放时,Doinb和无状态等人看到更多细节。

升到二级的瞬间秒点W,疾步瞬间开启,**药剂磕上。

动手之前苏桦显然规划好了一切。

这是有预谋的二级袭杀。

“一开始被减速挂上了,前期移速不够,否则哪怕躲掉一个Q,这波都杀不了。”无状态目光闪烁道。

他将佐伊的死亡原因,一半归功于那个减速上。

韦神:“如果这波,佐伊从一开始就往塔下跑,不想着走位躲Q,交闪现是不会死的…”

话音说到一半,韦神便摇了摇头,笑得很尴尬。

他明白,在场的任何一位选手,都不会有人看到一个死歌冲过来会直接往塔下跑,然后交闪现保命。

这根本不符合常理。

更何况是Scout这种顶级中单,看到死歌二级冲上来交闪现逃跑?

“靠,苏子哥死歌这么强吗?”

“死歌伤害这么高?我感觉这英雄很弱啊。”

“六发Q,全是双倍伤害的单体Q,而且都中了,你要是能中这么多,你伤害也高。”

官方直播间,那些对死歌这英雄认识不深的玩家也都惊了,这英雄,伤害这么高吗?

就靠一个Q技能伤害,也能杀人?

作为远古英雄之一,死歌已经太长时间没登临过职业赛场,在RANK局里碰到的次数也屈指可数,很多人对他的印象非常模糊。

只知道别人唱歌要钱,死歌唱歌要命。

但实际上,死歌的Q技能才是主要伤害,持续伤害最高的英雄,这一点毫无争议,只不过,没有职业选手敢赌这一点。

就靠一个非指向性技能,搬到职业比赛上?

职业比赛,不是赌博。

米勒:“今天的比赛打完,希望召唤师峡谷不要来一堆死歌。”

“不至于,死歌这英雄人气太低了,但苏子哥这波拿到佐伊的人头,杀人戒指叠了2成了啊。”娃娃的关注点,在杀人戒指上。

苏桦前期拿到人头后,回城直接掏出一个杀人戒指,没想到这么快就产生收益。

……

“他没疾走,也没闪现了。”

EDG语音频道。

Scout打开商城买了瓶药,同时将死歌的技能告知给厂长。

死歌虽然拿到这个人头,却也用掉闪现和疾步,这下,更容易抓死了。

这是个宝贵的信息,Scout相信厂长会准确抓住这个机会。

“知道。”

厂长听到Scout的话,心里记了下,随后,便将目光放在下路。

这局比赛从一开始,他就有了自己的GANK路线,中路没闪现疾走,是一个很好的机会,但厂长不会因为这一点改变自己的节奏。

打了个信号在下路。

“EDG这边,厂长清完红BUFF,直接来下路了。”

导播的镜头,精准捕捉到厂长的动向,几乎所有人都清楚,厂长拿雷克赛这种GANK型打野,前期是必定要搞事。

“河道没有插视野,MING这边不清楚厂长是蓝BUFF开局的,Meiko率先动手了。”

屏幕上,Meiko的女坦,闪现一发Q技能,定住卡尔玛。

他很果断。

就是要杀辅助。

“闪现定我。”MING被控住的同时神色猛然一变,他立马知道,对面打野肯定来了:“UZI你走,明凯来了。”

“砰!”

W!

抢焰喷吐,戏命师接上控制。

紧接着,一头从地底挖掘的凶猛怪物穿隧道从墙壁后绕了过来。

果然,厂长来了。

厂长直奔卡尔玛而去,根本没有多看UZI一眼。

目标明确而坚定。

击飞。

紧接着,卡尔玛被融化。

你已被敌方英雄击杀。

戏命师一发AQ拿下卡尔玛人头。

“厂长跟上击飞,卡尔玛死了,经典的EDG配合,根本不给MING任何逃生的机会啊。”

米勒欣赏着EDG这波朴实无华,却极为致命的GANK,忍不住咂舌道:“这就是EDG的标准GANK,没有华丽绚烂的飘逸操作,但是一出手,根本不给你任何逃脱的机会。”

娃娃也附和着跟了句:“刚刚你注意到没有,厂长从背后挖墙绕过来,看都没看卡莎一眼,就是奔着你卡尔玛去的,厂长很清楚,这波不能贪心,只能杀一个。”

冷静、清晰。

如果说刚刚中路的人头只影响中路,那么下路这个人头,则让雷克赛将初期节奏盘活。

最关键的是,香锅的男枪就算看到雷克赛在下,他也没法拿到任何收益,因为厂长就是从上半野区刷下来的,野区早已空空如也。

至于鳄鱼,将兵线控在自己家这边,男枪也没有GANK的机会。

“太细了,EDG这边战术执行的太明确了,稳啊。”

米勒对于EDG的表现没有丝毫意外,这就是EDG,他们一直都是这么打比赛的,执行力严谨的可怕。

厂长抓完人,立马去刷河道蟹。

抓人,刷野,两不误。

“两边打野一人一个河道蟹,厂长完全避开了男枪,这么算来,虽然一级团送出一血,但保住打野节奏,再加上这个人头,EDG全赚回来了。”

选手观战区,OMG打野灵药双手抱胸,凝视屏幕道。

他跟香锅是属于同一种打野,莽勇型打野,最怕的就是遇到厂长这种意识变态的对手,从比赛一开始,就被对面算透了,安排的明明白白。

GodV目光闪烁,视线集中在死歌身上,严肃道:“就看死歌在中路能不能打出持续压制力,一旦让佐伊等级起来,配合厂长的雷克赛游走,死歌这局就废了。”

RNG这边,也不是没优势,他们的优势,就是拿到2个人头的死歌。

苏桦清光第二波兵线后回城补充了一波状态,顺便买了本435。

“小心,厂长应该在刷下路河道蟹。”香锅在耳麦里PING了下厂长位置。

这是在提醒苏桦。

他知道现在苏桦没有闪现疾步,最危险的时候。

“没事,我在线上猥琐就行。”苏桦很轻松,控制死歌用Q技能清兵。

疾步冷却,苏桦根本没有要消耗佐伊的想法。

到了三级,点出E技能后,有被动的回蓝,苏桦用Q补刀,几乎不怎么费蓝。

Scout望着眼前2个人头的死歌,他用Q技能想尝试一下消耗,却发现根本就没角度。

死歌的站位,以兵线为盾牌,绕着兵线移动,卡住他所有消耗的途径。

佐伊这英雄,QE两个技能,都会被兵线抵挡。

对上一般的法师,佐伊还能利用Q技能伤害迅速清线,然后消耗。

死歌1秒1个Q,根本清不过啊。

“等我过来。”

就在这时,回城补给完装备,买出减速打野刀的雷克赛,清完上野区的魔沼蛙和三狼后,厂长直接给中路打了个信号。

这一波,他身上有闪现,有击飞,再加上惩戒减速。

配合佐伊,GANK一个没双召的死歌。

必杀!

Scout嘴角露出一抹笑容,用并不流利的中文道:“我先清掉后排兵。”

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