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汀兰水榭 > 科幻 > 联盟之冠军主教 > 第116章 看的是表现不是伤害(求订阅)

第二天,国内论坛。

哦,不,应该说S赛影响力能达到的地方,大部分的话题都是八强抽签。

H2K的幸运,韩国的内战,中韩一号种子的对决……整个抽签情况有太多东西可聊。

只是国内的论坛略略提及了蛇队和RNG的内战后,除了两队的粉丝,更多路人的关注点还是放在了EDG身上。

就像抽签前的那些预测说的,以整个赛区来看,关乎四强形势能不能处于有利的地位的就是这一战。

几乎虎扑所有的大手子们都认为这个BO5的关键除了打野,就是下路,光看数据,Deft跟Meiko的组合确实比Pary和Goril的搭档漂亮那么一点点。

佐证的例子就是Rox在小组赛输过两把,两把都是ad的表现称不上优秀,尤其是输给ANX的那一把,aMiracle的卢锡安从对线到团战的输出端表现,比Pary的女警发挥好上不少。

再者,Rox会上头,这是其他两支韩国队很少有的,这也让大家伙看到了赢的机会。

讨论正热,EDG人员方面却出了问题。

阿光因为家事,根本无心训练,EDG只能把扣肉抬出来。

这时候的扣肉跟管理层的关系已经下至冰点,因为合同、薪水和对未来的发展,双方根本谈不拢,管理层认为提供了平台,出成绩了这么跳,按着雪藏了快一年,临到头,扣肉就等合约结束换个环境找个下家,没想到还能成为首发,去打世界赛。

场外的事,秦明根本不关心。

第二天队伍恢复了正常训练。

跟陪练小队模拟了几把RNG会玩的阵容体系后,到了晚上,队员们又聚在一起复盘——

重点就是打SKT失利的比赛视频,然后分析讨论比赛中的各项细节,主要是站在上帝视角看SKT五人的动向和他们滚雪球的方式。

复盘不是指责大会,也不需要队员互相埋怨某某的发挥。

点出问题是方便加以改进,或者心里明白自己不太小心的习惯,多加去注意。

真正对阵过的感受是比较难忘记的,站在上帝视角再重温一遍对局,对照自己当时临场的一些行为和沟通,当事人的理解会更加深刻。

虽然这局输了,但复盘的气氛还是比较轻松。

除非是决策方面的致命失误,打得很不合理,秦明会比较生气,其他的一些操作失误啊,技能释放时机不好啦,都是点一下为止,因为这太普通了,根本不值得细讲。

就像这样。

“这里……就是这里……”

秦明拉下进度,然后暂停,出现的画面正是水晶的烬提前落位被埋伏,“以后再提前上线,能贴外侧墙走就贴外侧墙走,不要大意,你看看你,这也太悠哉了,大摇大摆的往兵线位置站,你是在逛街吗。”

听到主教练这么说,队员们咧开嘴响起一阵哄笑,水晶有些不好意思的摇头:“谁能想到一级有三个人来下路草丛蹲我。”

这确实不是常规打法。

因为Sofm会根据开场的对局形势选择半区开野,再加上水晶也不是每次都一个人提前上线,有时候对位组合很强势,他会让对面抢一下线,这都是无法预料的,就相当于一个很小概率发生的事,它存在这个选项和这个结果,但想精准铺捉获取收益,非常的难。

“注意一下就行了,你这波要是演技好点,卡在出手距离外晃悠两下,他们的开野就落后了。”

“另外,你们也看到对面优势转线是怎么玩的,想绕视野抓边有点难,但不是没机会,你们临场的时候要多想想这波抓了,出动了人手暴露了身位,他们会做出怎样的应对,会不会开大龙,会不会抱团推高?

如果有一半的概率能撕开口子,己方的形势不会恶化,就坚决的去操作。”

秦明看着自己的队员,认真地说:“没什么执行是万无一失的,只要觉得有可行性,就去实施,别比完再去后悔那波坚决点会不会是不同的结局。

别怕背锅,知道吗,我们一直以来的打法,能进到世界赛的打法从来不是犹犹豫豫。

我很满意这场的比赛,它结局不好,没能双杀,但团队执行方面可圈可点。

我想你们也都看到了,两冠王SKT在大团的处理上并不比我们强,他们现在的阵容掏不出前排,只有一个伪前排的打野,我们在容错方面是高于他们的,好几波先手他们被我们逼得很狼狈,也就是一开局下半区没稳好,不然谁输谁赢犹未可知。

记住,我们不惧怕任何对手,这是世界赛,大家都在同一条起跑线上……

我们的输出分布甚至比其他战队都要均衡,看数据也知道。

下一次只要我们的处理更好一点,面对其它对手也一样,我们会赢的。

所以,你们相信那些冠军相的屁话吗?”

“不信。”

水晶等人摇头。

“冠军是拼出来的,不是看出来的,永远记住这一点。好了,休息吧,第二天还要训练。”

确实没多少好复盘的。

转眼三天过去。

10月14日,周五,参加八强角逐的队伍于昨日下榻芝加哥某拳头招待过的酒店后,秦明带着教练组的人看起了比赛。

“秦教,你觉得EDG有几成胜算?”

益达抱来一些零食、饼干,打着哈欠问道。

秦明不知道怎么回答这个问题,胜算是一个很不靠谱的东西,联盟比赛里,选手临场发挥是非常重要的一环,这是不可预估的,他只能这样说,“Rox的节奏大部分靠小花生来带,能捕捉他的动向,打下半区是最适合EDG的,但也只是最合适。”

在各地观众翘首以盼中,RoxvsEDG如期而至。

这个BO5,可能胖将军的腰伤又复发了,上的是Scout、Koro1加厂长的上中野。

BP方面,Rox按掉挖掘机、波比、辛德拉,阿布封锁豹女、蜘蛛、烬。

然后Rox掏出了新的阵容体系,他们小组赛从未完整露手的多点速推,杰斯、盲僧、龙王、女警、婕拉。

EDG也有点醒悟,拿了一套偏碰撞,偏前中期的阵容,兰博、奥拉夫、瑞兹、ez、卡尔玛。

打BO5的第一盘,肯定是带点试探性的体系较量。

EDG看了不少蛇队的BP思路,早已策划好了六级后奥拉夫、瑞兹联动越下的节奏点。

Deft的ez熟练度确实高,在对线期稳住了线,没有让女警婕拉的推线优势打出来,在一定程度上已经化解了Rox的体系核心。

结果7分多钟,EDG中野策划好的包下执行,瑞兹都EW控住女警了,厂长奥拉夫迷之踩夹子,帮女警攒爆头,大招还开慢了,一波4包2稳杀的局搞得交了这么多关键技能仅拿到1换2,还因为越塔越的太久,状态也差,让龙王击杀了卡尔玛丝血逃走;

且在EDG抓下之时,上路失火,Peanut以个人嗅觉,交闪配合杰斯的闪现一套击杀扣肉的兰博;

紧跟着扣肉传送回线,又被针对,有点极限的跟盲僧做了一波交换,可杰斯还是爽带一波线,拿到一血塔。

随后到了中期,EDG学来的传送阵送人开团,被婕拉死死盯防,只要瑞兹开启大招多人传送,婕拉的ER直接铺满落点,就这样,EDG的开团点被掐死,节奏失控,杰斯的Poke又吃不消,最终落败女警的速推。

到了第二局,EDG在蓝方,ban杰斯拿烬,没有对Rox第一局的阵容做出太多针对。

阵容方面,EDG是凯南、人马、瑞兹、烬、卡尔玛;

Rox是大树、盲僧、龙王、女警、婕拉。

进入游戏,这一次,EDG的下路并没有稳住线,烬比ez不好的一点在于补刀距离,有些刀ez用Q吃不会被消耗,烬却不行,因为卡尔玛打不过婕拉,血量换发育,那就不敢控线,只能放。

女警掌握到推线优势后,盲僧龙王连续三波下路干扰,强行让双人路吃掉一血塔,女警超时间线的发育,使得之后的推塔节奏一发不可收拾,仅仅26分钟,EDG就被推掉主水晶。

第三局,EDG在红方主动抢下女警体系,Rox却给Semb掏出剑姬,不知道是不是皮肤局的意思。

这一把,EDG开局中野就迷之沟通,先是厂长在自家红区被抓死,接着中路还敢推线,送出人头。

好在下路有线权,上路兰博到6后游走中路帮助龙王缓解压力,等到Souct的龙王补了装备拿到线权后反过来配合兰博军训剑姬。

13分50秒,扣肉传送下路,一波不错的大招释放,帮助EDG打出2换4,三局里第一次拿到一血塔后,被养肥的女警11-1-9无解推塔、爆头,结束比赛。

第四局的赛点战,Rox执红方,拿出EDG第一局的瑞兹、奥拉夫传送进场阵容,搭配凯南、烬、卡尔玛;

EDG则继续保女警,掏出兰博、盲僧、杰斯、娜美。

这是一局比较丑陋的比赛,厂长的盲僧多次能量没把控好,该闪现的时候不果断,好几波能杀打开局面的人头被放掉,尤其是经过前三局小花生盲僧的对比,这种感觉尤为强烈,就好像两个人玩得不是一个英雄,操作上限的差异化过于严重。

观众喷的是伤害吗?

观众喷的是表现,一个能量都把控不好,一个回旋踢,R闪秀个不停,给人的刺激过于直观。

总得来说,这四局里,EDG每个位置多多少少都有失误,但大家的失误,跟陷入迷茫、打野端四场被爆的厂长根本不是一回事,整个BO5厂长根本是被小花生这个出道就贴合食肉型打野的代表角色给治了。

厂长打出了职业生涯最烂的表现,4396的盲僧其实不如第一把踩夹子残血再开大的奥拉夫离谱,大家记住它,是因为这是第四场,也是因为小花生的奥拉夫超神了,人家换个英雄玩好像还是牛比。

仔细回想一下EDG唯一赢的一局的获胜方式,是下路利用推线优势,龙王与奥拉夫前来支援,强行拆塔,Rox不服,TP绕后5包4打团,被扣肉传送反包围,兰博与龙王用2个R打出比较完美的combo,带起节奏获得胜利。

而Rox的获胜方式是怎样的?

第一局和第四局都是小花生狂带节奏,帮着上路、下路建立击杀优势,这样的获胜方式其实与战术层面下的决策性胜利不同,是个人Carry全队,唯独第二局才是Rox真正打出教练组想要的速推进攻,小花生没做太多事就赢了。

那么问题来了,在这个重视一血塔,辅助很难被解放出来的版本,对线期,打野的节奏与全队的节奏基本划等号,然后才是小花生的表现完胜厂长,想不形成鲜明对比都不行。

EDG打法思路的单一依旧没能得到解决,别看上了扣肉玩得全是兰博、凯南,但他们还是围绕着下路打,在面对不同阵容的发力点时拿不出相应的限制手段去做文章。

上单依然抗压,被线上压刀被拆一血塔,打团上单还得到。

这种习惯性胜利积攒的弊端,根本都不是版本问题了,而是思想问题,教练组没有一套行之有效的保上打法,偶尔抓一抓,根本不解渴,再加上EDG过于稳健的性子——

可以这么说,没有7成以上的赢团把握,EDG都不会选择贸然进攻,他们宁愿让点资源再拖下装备。

为什么世界赛上,EDG在面对Rox、H2K等战队时,劣势局很难翻盘,除了版本有点拖不住,还有个原因就是强队没有犯病的大失误给他们抓,他们本身也没有想要做出一些冒险的尝试,开团求战。

减少失误其实是一支队伍能快速立住脚的合理思维,只是强强碰撞下,恰恰就需要那么一点勇劲撕开口子。

能克服自身不足的人,从来不会太多。

通往成功的路,本身就是窄的。

自己选择在舒适区里没走出去,怪得了谁呢,有时候,现实就是会逼你做出你不喜欢的选择。

干净利落的3:1,赢得局都不超过35分钟,小花生也是在赢下厂长后,被国内观众深深记住——

都说他强,但只有对上LPL才能让国内观众印象深刻。

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