安排好第一阵的三人,剩下的人当然不是没事做。林一样使用战术平台向所有人说明着自己的计划,道:’奥莱恩,你们首先按照体型与炮管口径排出队列,同样尺寸等级的排在一起。在小机灵传回敌踪后,就依照指示,等待命令,一齐炮击目标。在炮击结束后,立刻编成两支队伍。主队以你为主,带领袖珍型与速度较慢的,按照第一号路线发起进攻。快速分队则是按照第二号路线迂回进攻。’
说明的同时,在所有人视野中的战术平台地图上,也出现了两条绿色箭头。一条较粗,从现有位置几乎是直线接到月亮湾的聚落处;另一条绿色箭头较细,却是绕了一个大弯,从侧面接到月亮湾的聚落处。
给出两条进攻路线后,也将西风谷的众人分好组。奥莱恩的主攻组,各种体型的都有,而那些还在用四肢奔跑,前进速度较慢的也都编在这个组别中。袖珍型的同样速度不算快,他们只是更为灵活而已。到时这些小家伙随便攀在一个首领型或普通型的同伴身上,一样可以做到快速移动。
快速分队则统一是普通型的,而且还是那种移动速度相当快的。人数不多,大概只有主攻队伍的四分之一。但比起主队的成员是五花八门的,快速分队的实力较为平均,整体实力上也不会差主队太多。
会这样安排,是因为在计划中,两条路线最终是要同时抵达月亮湾聚落,同时发起进攻的。而二号路线的距离较长,当然得要安排一些脚程快的,让他们拼命一点,才能达成原有的进攻目的。
至于分组的依据,则是每个加入战术平台的成员在加入时,会同时上传一些关于自身,不那么隐密的数据。包括但不限于体型、平均移动速度、炮数等。这些当然是为了编队安排时使用,眼前就是派上用场的时候。
至于为什么只安排两条进攻路线,而且还是单纯地进攻,只要求同时抵达,不考虑一些更花俏的战术。这是因为没必要,西风谷的元素生物们也没有那样的习惯。
基本上土元素位面,战斗是一个个体间优胜劣汰的过程。所以他们不会使用任何阴谋诡计,即使是一些来自其他世界的智慧,较为巧妙的战斗方式也很少入目。都是直接**硬碰硬,赢的人证明自己有继续进化的资格,败者则成为胜者的食粮。如此,来推动着整个世界的进化。
知道这整个世界的战斗风格,林也无意去改变什么。满腹三十六计派不上用场,哪刚好省事事省。但会安排两条进攻路线,其实也只是想强调两支队伍、不同成员的优势差异而已。
安排好简单的战术,小机灵所侦查的结果也回传到战术平台上。代表友军与敌军成员的光点,密密麻麻地集中在几处。而最为显眼的一个,就是代表隆图孤身一人,前往月亮湾的光点了。
林将目标处的地图放大,月亮湾之人的位置清晰可见。甚至将注意力集中,还可以看到每一个光点所对应之人的头像,以及一些简单的讯息。
头像是来自于侦查的过程中,所撷取的影像数据。而那些简单讯息,当然也是侦查的结果。最主要是标示目标的精灵核心能量等级,用数字化的方式呈现。基本上数字越大,可以理解为是越强的个体。
敌对目标的简介,是用编号来代表每一个不同的个体。不像友军,能够直接上名字。倒是月亮湾最强的几个人,则是用他们的称呼来标示,而不是普通的数字流水编号。这大概是前去侦查的小机灵认得谁,才有办法给谁加上称呼。
顺便一提的是,关于土元素生物的精灵核心能量等级,就只有原始的生物形态可以被改造后的西风谷众人侦测得到。被改造后的土元素生物们,其精灵核心被体内的核反应炉所取代,也就不像之前的那样,自然发散着能量波动,让人可以轻易侦测到。
毕竟核反应炉为了避免不必要的风险,对于能量外溢这种事情可是严防。所以西风谷众人就无法使用旧方法,来判断彼此的强弱。但核反应炉又决定了体型,所以从外观来看,倒也不难分辨出这群改造过的土元素生物,究竟强弱是如何排序。
有了目标,磁轨炮又有精准打击的能力,林当然不可能用地球一、二次世界大战的炮战思维,只想着用炮弹洗地。战术指挥平台在一开始就有考虑包分配的事情,将目标划拉成一个群组,将我方炮兵划拉出一个群组,程序就会自动匹配对象。
这时西风谷所有人都注意到,自己视野里的战术平台上,多了特殊标记的目标。有些人分配到一个,有些人是两个。这也是因为月亮湾的人数,比西风谷人数要多上一些的缘故。
’朋友,这是?’正在指挥同伴排出队列的奥莱恩,不解地看向那个人类魔法师,问道。
’这是按照敌我双方的人数、强弱,分配给每一个人的指定炮击目标。在隆图向月亮湾的人宣战后,所有人按照战术平台指示,一同展开炮击。预定三轮炮击后,就分两队两路进攻。请大家确认一下各自的目标,有没有问题。要是目标数量多于一个的话,则将三轮炮击依序分配给多个目标。假如目标只有一个,那就集中三轮炮击,准确打击目标。有问题的可以现在提出来。’
还没正式开战,而且这一仗的主要用意是示范用的,所以林让众人有提问的机会。只是对土元素生物而言,他们在战术上的思考还没完全通透,只知道一窝蜂上,打赢就追,打输就跑。哪怕某人自认为给出一个相当简单的战术了,大多数人也没能提出什么意见,就只能接受安排。
不过他们在排好队列后,还是知道要尽快熟悉这套战术指挥平台。他们将注意力放在各自被分配的目标后,除了对象的简介外,又多了一些炮击用的参数。
这些参数的计算,早就整合在战术指挥平台中。包括自动计算落点,方便发炮者瞄准,还能计算着弹时间。只要安排得当,按照个体差异错开炮击时间,是可以在同一时间命中目标的。这个平台的整合功能,堪比游戏的外挂,也是林认为自己给予这群元素生物的知识中最有价值的。