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魔塔乐园 第二十六章 神.杀戮之影

作者:天缘无尽 分类:科幻 更新时间:2021-07-10 18:21:06

在自己新的落脚点,暮容浔终于是有时间来统计自己的收获了。

没想到,一个凭证可以换那么多。

而深蓝宝珠更是直接让他一夜暴富。

两张继承卷轴继承了细雪之舞到斩铁和破魔属性,这没什么好说的。

那张宗师卷轴直接学习了之后,他一跃成为了刀术宗师。

刀术:专家LV38(被动)

效果:提升近战攻击力139%,刀类武器熟练度。

入门LV10:近战攻击力 10%

精通LV10:近战攻击力 15%

精通LV20:刀气攻击!

专家LV10: 2%真实伤害!

专家LV20:攻击速度 5%!

专家LV30:攻击速度 10%!

奥义觉醒:刀镇天下,释放封印,增加自身属性,使自身攻击力10%转化为真实伤害。

【注:提升幅度以封印解除幅度为准,同时会收到双倍伤害!】

这是之前的属性,可是在使用了刀术宗师之后,就出现了巨大的变化。

之前专家级的时候,没提升一级,增加的是3%的伤害,而大师是5%,到了宗师直接跨越了一大步10%!

所以如今的刀术伤害非常的可怕。

刀术:宗师LV30(被动)

效果:提升近战攻击力300%,刀类武器熟练度。

入门LV10:近战攻击力 10%

精通LV10:近战攻击力 15%

精通LV20:刀气攻击!

专家LV10: 2%真实伤害!

专家LV20:攻击速度 5%!

专家LV30:攻击速度 10%!

大师LV10: 5%真实伤害!

大师LV20: 10%破魔攻击!

大师LV30: 50%近战伤害!

宗师LV10: 10%真实伤害!

宗师LV20: 15%穿透伤害!

宗师LV30: 20%灵魂伤害!

奥义觉醒:刀镇天下,释放封印,增加自身属性,使自身攻击力10%转化为真实伤害。

【注:提升幅度以封印解除幅度为准,同时会收到双倍伤害!】

【检测到多种相同属性加成,是否合并?】

暮容浔愣了一下,反应过来之后马上同意。

马上,整个关于刀术的面板就发生了变化。

【刀术:宗师LV30(被动)】

【效果:提升近战攻击力300%,刀类武器熟练度。】

【加成1:近战攻击力 75%!】

【加成2:刀气攻击!】

【加成3:真实伤害 17%!】

【加成4:攻击速度 15%!】

【加成5:破魔伤害 10%!】

【加成6:穿透伤害 15%!】

【加成7:灵魂伤害: 20%!】

整个面板全都合并之后,确实看起来就顺眼多了,不像一开始的时候那样杂乱。

而除此之外,暮容浔先把杀戮之影给继承了属性。

【 10杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!】

【品质:传说】

【属性:绝对锋锐】

【属性:锋锐属性 25】

【被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!】

【被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!】

【被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级LV3,进化值1122/10000!】

【被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。】

【被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。】

【被动6:石化,攻击有几率造成石化!】

(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)

【被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的5点真实伤害。】

【被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!】

【技能9:斩铁,破盾攻击,无视对手20%护盾,直接攻击本体。】

【技能10:破魔,破法攻击,无视目标20%魔抗,直接攻击本体。】

【强化属性:锋锐 10】

【 5属性:锋锐 5】

【 7属性:锋锐 5】

【 10属性:锋锐 5】

看着已经成为了一地粉末的细雪之舞,暮容浔脸色没有任何的变化。

相比起杀戮之影的强大,他根本不在意一件传说装备的破损。

拿出晋升卷轴,他直接拍在杀戮之影的身上。

看着道道橙色和金色光芒交织在一起,暮容浔静静看着橙色光芒一点点把金色给吞噬点。

这个过程非常快,等到光芒彻底的变成橙色之后,在瞬间光芒大盛后就归于平静,而整个装备的属性也发生了巨大的改变。

【神.杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!】

【品质:神器】

【属性:绝对锋锐】

【属性:锋锐属性 100】

【神属性:斩首,在攻击之时,有几率直接对对手进行斩首。】

【神属性:必杀,标记一个敌人,不死不休,击杀之后,将会恢复自身30%全状态。】

【被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!】

【被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!】

【被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级LV3,进化值1122/10000!】

【被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。】

【被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。】

【被动6:石化,攻击有几率造成石化!】

(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)

【被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的10点真实伤害。】

【被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!】

【技能9:斩铁,破盾攻击,无视对手20%护盾,直接攻击本体。】

【技能10:破魔,破法攻击,无视目标20%魔抗,直接攻击本体。】

【神.被动:永劫,永劫沉沦,击杀目标后召唤对方灵魂为自己刀奴,直至战死!】

【神.被动:归墟,万法归宗,一切归墟,攻击之时有几率直接让对方装备,宠物,召唤物等等有形之物归墟!】

看到这里的时候,暮容浔不知怎么说,提升到神级,杀戮之影多了两个属性,两个被动,之前的强化融入到了被动之中,大大的提升了它本身的锋利,好像提升幅度没有那么强大,但是不论是哪个状态都很厉害,增加了一击必杀的能力。

虽然这种概率性的东西很坑,可是总归是神属性,面对厉害高手的时候,要是触发一次,就有的看了。

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