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汀兰水榭 > 游戏 > 全民探索,开局觉醒视野天赋 > 第十九章,战斗力,破三千!

在职业跟天赋两者的选择上。

许飞这次准备优先将视野天赋升上去。

他这么考虑,主要的原因,就是接下来要探索的地图。

不管是活尸森林,血池还是黑骑士的营地。

怪物实力肯定很强。

各种陷阱也不会少。

他实力再强,但若是这视野打不开。

就这么莽进去。

那风险就太大了。

为了规避风险,许峰必须将视野天赋升到更高。

现在他的视野天赋是LV3。

升到4级,需要1000点的经验。

许峰直接点击升级。

天赋:【视野天赋LV4】:每过60秒,获得一枚隐形的监视守卫,守卫没有攻击力,可以跨五个行动方格放置守卫,放置后,驱散周围八个方格地图的迷雾,获得视野,监视守卫存在六个小时后消失,最多储存七枚守卫,最多放置七枚守卫,可以通过经验提升,增加存储,放置守卫的数量,目前储存6/7,放置6/7。

升级之后,获得监视守卫的CD缩短了20秒。

放置的时间增加了三个小时,数量增加了一个。

提升的力度不大。

只是量的提升。

选择继续升级吧。

视野天赋4级到5级,需要的经验值直接翻倍。

需要整整2000点。

许峰没有犹豫。

升到五级后,视野天赋的变化依然不大。

看着还有9000点的经验。

许峰咬咬牙。

继续!

这次的经验值消耗变成了4000点。

又是两倍的消耗!

达到了LV6的视野天赋。

终于迎来了惊喜的变化。

天赋:【视野天赋LV6】:每过30秒,获得一枚隐形的监视守卫,守卫没有攻击力,可以跨10个行动方格放置守卫,放置后,驱散周围十六个方格地图的迷雾,获得视野,监视守卫存在3天后消失,最多储存12枚守卫,最多放置12枚守卫,可以通过经验提升,增加存储,放置守卫的数量,目前储存6/12,放置6/12。

获取监视守卫的时间更短了。

半分钟一个。

数量也增加了。

直接涨到了12个。

最最关键的,还是下面三个变化。

许峰可以跨10个方格地图释放。

也就意味着。

现在的他,能在更加安全距离上释放监视守卫。

这个变化,直接让许峰的安全度,提高了几个层级。

因为高阶的怪物,他们的领地很大。

许峰要是不清楚情况。

走到近处释放监控守卫。

还没等他驱散迷雾,看清迷雾内的怪物。

这些怪物就提前发现了他。

接下来就会被攻击。

那基本上就有当场暴毙的风险。

所以这个跨10个方格地图释放守卫。

让他有了一个足够安全的距离。

接下来的另外两个可喜变化。

查看的地图从8格变成了16格。

增加了整整一倍的数量。

许峰能探索的地图面积更大。

而且放置守卫的时间!

居然是整整三天。

这个变化。

才是真正的质变。

因为迷雾世界里的规则。

一旦他开启的方格地图。

失去了火把或者其他照明工具驱散迷雾。

那么这些地图就会重新被迷雾占领。

伴随着迷雾而来的。

就会是一些新的怪物。

很多时候,尤其是新手探索者的前提。

他们都会陷入到一个尴尬的境地。

刚刚探索完成。

到了小木屋休息。

一觉醒来,发现外面的地图又被迷雾占领。

然后反复探索。

除非他们在野外建立巨大篝火。

保持他的燃烧。

又或者有更好的照明驱散迷雾的工具。

不过显然,建造新的篝火,需要消耗大量的时间跟体力。

而更好的照明工具。

这对新手探险者来说,是可遇不可求的。

所以,很多新手探险者就陷入了反反复复探索门前几个方格地图的境地。

而就算是到了资深探险者。

有了强力的职业。

也会因为照明工具烦恼。

毕竟他们要睡觉。

迷雾世界规则就是这样。

因此。

这个视野天赋的新变化。

监视守卫存在三天。

可以让他第二天醒来。

不会出现重复探索地图的烦恼。

也让他摆脱了前期,不得不花费大量体力,耐力砍伐大量树木。

去建造篝火的繁重工作。

让许峰有更多的体力,耐力去开辟新地图。

而许峰看到视野天赋变化。

心中暗暗想到。

“若是继续升到七级。”

“不知道会不会有更大的变化。”

只是当他打开视野天赋,升级到7级需要的经验值。

他立马放弃了这个想法。

因为升到7级,需要整整8000点经验值!

现在他就剩下了4000点经验。

许峰见视野天赋升级不了。

转而看向职业。

现在他的近卫军职业等级是LV3。

点开后面升级需要的经验条。

升到四级需要经验值是2400点。

没得说,升级!

伴随着近卫军等级升到LV4。

他的战斗力再次提高。

这一次提升的战斗力数值是400点。

相比起从LV2升到LV3时候的300点。

增加了一百点战斗力。

现在许峰的战斗力达到了3300点。

其中有120点,是之前获得香囊提供的。

达到3300点的战斗力。

代表着许峰的实力。

已经达到了白银中阶了。

下一步就是踏入白银高阶。

许峰看着战斗力。

琢磨着要继续提升一下。

现在他的经验值就剩了1600点。

用来继续提升职业是不行了。

现在近卫军职业从LV4到LV5。

需要的经验值是5000点了。

许峰扫了一眼面板。

看到职业下面。

他最先获得的技能三连斩后面显示,可以获得提升。

三连斩是他获得的第一个技能。

虽然品质不高。

但用起来却是不错。

尤其是可以跟重击叠加。

打出超高的伤害。

许峰不想放弃这个技能。

正好现在经验有多。

剩下的1600点经验就用来提升他吧。

三连斩品质较低,提升经验的消耗也不多。

1600点经验,许峰直接将他的等级提升到了LV5。

技能:【三连斩LV5】:消耗5点耐力,快速挥舞三次武器,第一次对敌人造成普通伤害,第二次造成双倍伤害,第三次造成三倍伤害。

许峰看到这三连斩,从LV2提升到LV5。

整整提升了三级。

居然只降低了耐力消耗。

而战斗力上,也就提升了20点。

还真的是低阶技能啊。

消耗太多经验在上面划不来。

以后还是算了。

不值得培养。

最后,许峰花光了这次的12000点经验。

最终将自己的战斗力锁定在了3320点。

这个时候。

他的耳边传来了探索系统的提示音。

“叮,战斗力达到白银中阶,探索系统开启新模块。”

“请查收。”

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