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死囚生存游戏 Chapter 3 溟河·潘多拉魔盒18

作者:恺撒的多利羊 分类:游戏 更新时间:2021-07-31 11:02:05

游戏中客观存在的人物,具有一定的自主意识及行为能力,由被淘汰的玩家所组成,在每场游戏、每个虚拟场景中分别扮演不同的身份。在警报声响起前,npc将遵守法律法规,正常生活。当第一声警报响起时,npc获得屠杀权限,攻击型npc将攻击防御型npc,制造烧杀抢掠等违法犯罪事件。第三声警报响起之后,剩余存活的npc将变成丧尸,攻击游戏玩家。npc在每一场游戏中都将存在,循环、重复着生存-死亡-生存的过程,由于**已经损坏,因此意识将永远留在【溟河系统】不得离开,作为对所犯之罪的惩罚。

【猎人】

【记忆清除装置】

每个重刑犯在送入【溟河系统】时,都会经过【记忆清除装置】消除以前的以及,经过装置清楚记忆之后,玩家将不再记得自己的身份、年龄、亲人、民族、国家等信息,以空白一片的记忆开始游戏。但【记忆清除装置】有个明显的漏洞,随着时间延长,记忆清除的效果将下降,最开始进入游戏的玩家将不带有任何记忆,在虚拟世界里的时间越久,回想起来的事情也就越多。除此之外,一些特殊条件或是特殊场景也可能唤醒玩家的记忆。

【血榜】

游戏玩家的分数排行榜。【溟河系统】具有一套完备的分数计算程序,该分数计算程序包括每个玩家的npc击杀数、获胜数、不明生物击杀数、终战排名等,【溟河系统】将根据不同玩家在每场游戏中的表现,为每名玩家计算综合得分,最后由高到低排出12名玩家在血榜中的排名。血榜首席将获得每轮游戏唯一一个幸存者名额,从而获得无罪释放、离开游戏的权利,截去首席,再往下取6名进入下一轮游戏,而最后剩下5名玩家则被淘汰。

【营养室】

为储存罪犯的**而打造的收容空间,【营养室】中具有千百个独立【温床】,能够通过插入体内的导管为沉睡的**输送营养物质,排走代谢产物,并保持低温恒压状态。【营养室】的研发是为了保证罪犯在意识与**分离后,**不至于腐烂,仍具备一定的复苏潜能。当游戏玩家在游戏中被淘汰时,【营养室】将接收到【溟河系统】的信息,从而中断对**的营养供给,失去养供的机体将逐步溃烂、发黑,呈现消瘦、脱水状态,最后失去正常生理机能,达到生物学意义上的死亡。**死亡后,【营养室】的工作人员将清理死亡的罪犯**,将**统一运送至绞肉机,绞碎后形成有机肥料,循环利用。

2050年,由美国联邦政府牵头,各国合力合资研制而成。各国召集世界上排名前列的软件工程师、生物医学专家、电子信息专家等高精尖人才,成立了一家生物科技公司,并成功研发出名为【溟河系统】的电子生物科技系统,该系统能够将人类的意识连接入电脑世界中,并永远保存于虚拟世界中,而让玩家在现实生活中的**陷入沉睡、低代谢、低耗能状态。该系统问世之后,被用于惩罚各国无期徒刑的重刑犯、死刑犯及国际恐怖分子。连入系统前,需要将电脑芯片移植到人脑中,通过同频人脑生物电节律与计算机电节律,达到摄取意识的目的,并通过外连传导装置,将个人的意识整合到主机中,从而实现不同人存在于同一虚拟世界的目的。

【npc】

【溟河系统】

在第三声警报响起之后,将出现在游戏中。【猎人】的任务是屠杀游戏玩家,猎人男女不明、年龄不明、身份不明,寻常穿着,自带枪支弹药,具有攻击型。游戏规定,玩家不被允许攻击【猎人】,而【猎人】能够围杀玩家,因此是所有游戏参与者的天敌。猎人通常带着动物头罩,大象头罩、狮子头罩、白狼头罩等,难以看清【猎人】的真实面貌,以隐蔽【猎人】的身份。

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