李单接着说道:“而且你没有发现么,我们的队伍组合其实很适合打竞速赛。”
周沫想了想,点头道:“没错,队伍里的所有人都具备一定的攻击能力,mt适合群拉,还有专门的引怪的敏锐型盗贼,负责减速和控场的冰法,以及可以客串mt拉怪的输出战士,看起来确实挺适合打竞速赛的。”
但她随即又摇了摇头道:“可问题是——输出不够。每一波怪都是2-3只精英蜘蛛和4-5只普通蜘蛛的组合,想要打竞速就必须每次至少拉两组怪,这时mt根本扛不住,就必须有二个以上冰**流接力控场才行。冰法群体减速和控场的能力很强,但伤害偏低;火焰法术倒是对蜘蛛有额外伤害加成,但是火焰法术的伤害会与冰冻法术的减速效果相互抵消,如果不上冰法的话又无法做到群拉。我们之前尝试过,想要同时拉两组怪必须同时上两个mt,不仅治疗压力大,伤害输出也不够,反倒不如一组一组杀来得快。”
为了佐证自己的说法,周沫调出了蜘蛛巢穴副本竞速赛前10名的记录,说道:“不信你看,这个副本竞速前10名的人员配置几乎完全一致,两个点了控场天赋的冰法,两个输出天赋的冰法,外加一个可以自己扛boss加血的骑士。打法是典型的一波流,就是每个boss前的所有怪拉一起慢慢用暴风雪磨死,然后再杀boss,基本上从头到尾是3波怪外加3个boss,6场战斗就能解决。”
周沫所说的天赋不是玩家的特有天赋,而是专属于某一职业的职业天赋。当玩家确定了想要发展的方向后,比如法师是专精冰冷系、火焰系还是奥术系,战士是防御系、战斗系还是狂暴系等等,玩家需要找到对应的职业导师,领取职业任务。当职业任务完成后,便可正式转职。
转职后的玩家将开启职业天赋,从10级开始,每10级可以解锁一个天赋点数,并随机生成三种职业天赋。玩家可在生成的三种天赋内任选其一进行加点。如果玩家对三种天赋都不满意,可以花费一定代价重新随机生成三种天赋,直到出现玩家满意的天赋为止。
玩家的等级越高,洗天赋的次数越多,洗天赋的花费就越高。
随后当下一个10级到来后,系统将根据你的上一次加点的天赋,再次随机生成3个关联性或是补偿性的天赋。
比如周沫刚刚说的控场天赋冰法,他们的10级时选择的职业天赋是“冰冻法术附带20%的减速效果”,而20级的职业天赋则是“暴风雪附带的减速效果提升至60%,但伤害降低50%”,等到了30级,职业天赋便可能会出现关联性天赋“被你的冰冻法术减速的目标有20%的几率被冰封在原地,持续3秒”,或是出现补偿性天赋“暴风雪的的减速效果不变,但伤害不再降低”。
反观竞速榜上的输出天赋冰法,他们的10级时选择的职业天赋则是“冰冻法术的暴击几率提升5%”,20级的职业天赋选择是“暴风雪的伤害提升20%”,如果专攻群刷的话,未来30级的天赋可以选择补偿性天赋“暴风雪的范围伤害惩罚降低一半(正常情况下随着攻击目标的变多,范围法术会出现伤害惩罚,最多可降低至正常伤害的10%,拥有此天赋相当于面对多个目标时暴风雪伤害提升了一倍)”。
而在周沫的公会队伍里,周浅倒是控场型天赋的冰法,而且她的鉴定师副职和特有天赋结合在一起,居然令她获得了一个名为“洞悉弱点”的被动能力,所有被她法术攻击过的怪物,其弱点会被额外放大50%。
这个能力其实非常的强大。以当前所在的蜘蛛巢穴副本为例,原本这里的蜘蛛弱点是“受到的火焰伤害提升50%”,当被周浅的法术攻击后,受到的火焰伤害便会提升75%,相当于火焰法术对其的伤害提升了16.7%。
如果有一种怪物特别怕火,它的弱点是“受到的火焰伤害提升100%”,当被周浅的法术攻击后,它受到的火焰伤害便会提升150%,相当于火焰法术对其的伤害提升了25%。
怪物的弱点越明显,这个能力的效果就越强。
可惜在蜘蛛巢穴的副本里,怪物的弱点不是冰而是火,火焰法术在缺乏控场能力的情况下根本吃不开,因此周浅的能力发挥不出什么作用。
听了周沫的话,李单并没有说什么,而是观察了一下四周的地形,发现刚出副本门口的地方有一个狭窄的过道,他笑着问周沫道:“沫沫,你看这里怎么样,适不适合卡怪?”
周沫摇头道:“你忘了副本的本质是投影战斗,这里是无视人和怪物间的体积碰撞的,所以想借助地形堵口卡怪是不可能的。别看这里窄,但理论上副本里所有的怪可以同时通过这里。”
李单愣了下,笑道:“怪我没说明白,我的意思是把所有怪物集中到这里,然后所有人同时使用范围攻击争取瞬间秒掉怪。”
周沫无奈道:“不行的,我们的范围攻击技能本身伤害就不高,再加上范围惩罚伤害就更低了。”
李单将“吹火杀”的技能效果贴了出来,周沫眼前一亮道:“对啊,装备附带的主动能力算作机关类型的固定伤害,不会随着人物等级提升而增加,但也不会有法术伤害的范围惩罚。你这一个技能下来所有非精英的怪物就都死了,精英怪只需让浅浅姐拖足一分钟就可以等技能冷却再来一发就好了。”
周沫召集几人商议了一下战术。精英怪倒还好办,只是攻高血厚罢了,麻烦的倒是普通的小蜘蛛,这种怪会时不时的停下来喷毒,造成减速和可叠加的中毒效果,处理起来十分麻烦,因此那些竞速队伍才会带两个控场的冰法,就是为了防止怪物行动轨迹不一致导致控场脱节发生意外。
所以,这就需要孙小麦将boss前的所有怪物一起引过来后卡住视角,由周浅控场将怪物聚到一起,李单上去浇汁(沸腾攻击)、抹油(油腻攻击)加爆烤(吹火杀),再由周浅控场减速一分钟,李单再来一轮浇汁抹油加爆烤就可以收工了,郑华和周沫负责解毒、加血和救场。
“ok,开始吧!”周沫发号施令道,“小麦姐,拜托了!”
孙小麦朝众人比了个大拇指,转身跨出副本安全区,竞速计时正式开始!
普通盗贼的潜行持续时间只有30秒,冷却时间却有三分钟,孙小麦属于专精侦查的敏锐盗贼,强化后的潜行时间足有1分钟,足够她安全的来到boss前的最后一波怪处。
事实证明“你麦姐”不愧是你麦姐,20多秒后便开怪成功,系统便提示大家进入了战斗。孙小麦向回跑时被几只小蜘蛛的毒液喷中,不幸被减了速,关键时刻半路变成猎豹形态潜行的郑华一套变身解毒加治疗的三连将孙小麦救了回来,怪物的仇恨自然转向郑华,他果断变豹加速向回跑,成功到达预先设定的地点卡住怪物视角,周浅开始在半路下暴风雪减速控场聚怪,一切都按部就班的发展。
李单预先便在狭窄过道处放下大锅,待周浅聚怪完毕,李单果断上去一轮浇汁抹油加爆烤的厨师三连,屏幕上瞬间飞起密密麻麻一连串耀眼的400 伤害,中间还夹杂着一些大大的暴击600 伤害(无天赋支持下法术类伤害暴击伤害仅提升50%),所有非精英怪支撑了不到4秒就纷纷翻着肚皮挂掉,剩下的精英怪也纷纷中了点燃效果,看来也撑不到下一轮厨师三连了。
想不到还有意外之喜,在周浅“洞悉弱点”能力的作用下,蜘蛛怪物怕火的特性被放大到了极致,不仅受害的伤害提升,连李单吹火杀的附带效果“尝试点燃目标,造成每秒50点火焰伤害,持续时间10秒”也变成了无需尝试、直接点燃,后续的伤害也直逼1000大关,以精英怪不到3000的生命值还真的做到一轮秒杀了。
当然这中间李单也在第二秒开始受到了集火攻击,好在他恢复手段众多,吸血(头盔) 回血 减伤 护盾 治疗增效(胸甲) 远程闪避(披风),身后还有两个治疗疯狂的刷血和解毒,自然不会有什么危险。
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