如果不是属性太过诱人,或者说激活某个套装属性就差这一件了,道格是不会选择接受这件哥布林之盔。
因为它不仅品质是绿色的,外形也是绿色的。
作为一个男人,还是结婚了的男人,道格对这种带有特殊含义的东西,心里是拒绝的。
丁一也知道道格的习惯,所以才直接将这件哥布林之盔交易给丁玲。
丁玲也只是一时没反应过来。
见道格这么如此抗拒,又看了一眼丁一交易框里的哥布林之盔,脸上也露出了嫌弃的表情。
“算了,那就先在我这放着,先出来谁的两件套,这个头盔就给谁。”
如果不看套装属性的话,单件的装备比蓝装还差一点。
在见识到丁一的打造成功率后,丁玲也有些看不上这单件的绿装了。
当然,如果能激活套装属性的话,那另说。
分配完战利品,丁一看了看小地图,意外的发现哥布林队长和哥布林头目的位置,相比较之前,距离自己更近了。
看到这一幕,丁一想试一试自己的猜测是否正确。
所以,这一次,丁一放弃了哥布林队长,直接朝着哥布林头目的方向走去。
走了三分钟,看着远处名字前带着一个白色骷髅头的哥布林头目,丁一抿了抿嘴。
事实证明,他的猜测是正确的。
副本任务只是规定了玩家通关副本的条件,但副本本身并没有限制玩家攻略boss的顺序。
“这是,副本最终boss?老二呢?”
“很明显,杠杠把我们直接带到了老大的位置,无所谓,先打再说。”
没有经验可以参考,一切猜测都是空话。
哥布林头目身边,还有十名哥布林精锐。
仍旧是由丁一率先上前开怪,吸引仇恨。
只不过,意外的是,没等丁一攻击,哥布林头目便怪叫一声,率领着所有的哥布林朝着丁一冲了过来。
“卧槽?!”
强忍着扭头就跑的冲动,丁一站在原地等待着哥布林的到来。
虽然只是客串一下坦克,但坦克的基本素养,丁一还是知道的。
“杠杠你盯着头目攻击,不用管其他的精锐,其他人先别攻击,等我命令!”
关键时刻,道格大声的喊了出来。
丁一也没有犹豫,立刻按照道格的话做。
在以往的副本里,道格就是兼职指挥。
之所以是兼职而不是专职,不是因为道格的指挥水平不到,而是道格太咸鱼了。
在丁一看来,道格这样的人,才是真的在‘玩’游戏。
有了新手村直面野牛冲击的经验,再加上之前已经和哥布林进行过战斗,丁一直接无视了哥布林挥过来的棒槌。
当然,为了降低自己受到的伤害,丁一还是抡着长剑朝着哥布林的棒槌迎了上去。
只要没有被敌人的武器攻击到身体的部位,就不会造成生命值的损失。
但如果力量差距过大的话,可能会触发‘麻痹’‘断筋’等负面状态。
当然,如果达到如此巨大的属性差距,那不管是否成功格挡住对方的武器,对于战斗的结果不会有什么影响。
显然,哥布林精锐还达不到在属性上碾压丁一的程度。
十只哥布林精锐,只有四只成功将大棒打在了丁一身上,造成了总计86点的伤害,平均22点不到。
看到自己受到的伤害,丁一也松了一口气。
虽然同样是重击,但作为随从的哥布林精锐,比作为老三的哥布林精锐,在属性上要稍微差一点。
在第二轮攻击落在自己身上之前,丁一也成功来到了哥布林头目的跟前。
一见面,哥布林头目就送给了丁一一份见面礼。
‘-103’(哥布林头目,重击)
‘-82’(哥布林头目,二连击)
“卧槽?这boss作弊!”
见自己受到的伤害,丁一忍不住喊出了声。
因为从提示来看,这boss同时用出了两个技能。
重击和二连击。
所以才出现了二连击的第一下比第二下伤害还要高的现象。
‘-46’(一一一一,重击)
‘-2’(一一一一,流血)
不过,从伤害来看,哥布林头目的防御属性比哥布林精锐强一些,但也有限。
然后,丁一发现了有意思的一幕。
那就是作为近战怪物,哥布林头目加上哥布林精锐一共十一只野怪,只有四只能够攻击到他。
其余的哥布林精锐,只能在周围将他包围起来,却没有办法造成伤害。
“杠杠你自己喝药,顺便攻击一下你周围那三个精锐。
晓枫你注意杠杠的血量。
叮当,你试着去攻击一只精锐,看是否能将它们单独拉出来。
刀大,咱们两个注意接应,如果这些精锐是连锁仇恨,你拉走两只,剩下的交给我!”
确定了自己的猜想后,道格立刻大声的指挥道。
连锁仇恨有两种,一种是无视仇恨差距,死盯一个人,另一种在没有受到攻击的情况下连锁。
不过第一种情况,除了某些boss技能或者任务的影响,很少出现。
多数情况下是第二种仇恨连锁。
没有犹豫的,所有人都按照道格的话开始行动起来。
丁一没等晓枫给自己加血,先磕了一个红药,恢复了40生命值,又磕了一个体力药,恢复50点体力。
四十个背包格子,再加上吊坠的九个格子,丁一装满了各种药水,两瓶药,小意思。
与此同时,晓枫的缓慢治疗也丢在了丁一头上,每秒恢复3点生命值,持续10秒。
‘-67’(铃儿响叮当,背刺)
*4
因为大家都看着丁玲的攻击,所以都在第一时间看到了哥布林精锐头顶冒出的伤害。
哥布林精锐的防御并没有下降,这一点丁一之前的攻击可以证明。
所以是丁玲的伤害突然的拔高。
哥布林精锐可没有理会丁一四人的震惊,受到攻击后立刻转身放弃了丁一,朝着丁玲冲了过去。
“不是bug,而是技能确实可以同时使用,而且伤害是按乘法计算。
虽然显示的只有背刺这一个技能,但伤害计算的其实是影袭和背刺的叠加。”