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我叫丐帮 第911章 他们不好打小型地图

作者:野生小可达 分类:科幻 更新时间:2021-12-02 18:22:45

看到这招崩山击之后林开就放心了,这就代表在接下来的一段时间里面半个柠檬可没有办法支援到杀伐战队的其他人了,当然这是在林开将笑轻尘手上的几个地形技能释放出去或者凉衣将手上的袋袋平安技能释放出去后,朝夕战队会省技能吗?他们当然是不会省技能的了,在半个柠檬的崩山击技能释放之后的几秒时间里面朝夕战队是没有办法再前进的,除非他们从两边绕出来,但是绕出来需要的时间可是有些多的,身后的杀伐战队的其他四个人是不会给朝夕战队这个机会的,他们在接下来的三秒内就已经接近了朝夕战队这边的五个人身边,接着图穷和子夜诡啼两个人在第一时间贴上了泠书易。

看到图穷和子夜诡啼两个人迅速的贴上了泠书易张铭反而皱起了眉头,他觉得这件事情有些太不对劲了:“不对劲,不对劲,为什么笑轻尘和竹杖轻凉两个人没有出手阻拦?不对!快回来!苗苗、晓肃,快回来!”

张铭的话刚刚说到这里的时候时间上已经来不及了,笑轻尘手上同样一个崩山击落在了剑逆八方和白鸽两个人的身前,这就将杀伐战队又一次分割了开来,整个战场彻底被分割成了三份,一个人在最前方的半个柠檬、和朝夕战队全队在一起的图穷和子夜诡啼以及在最后面的剑逆八方和白鸽,当然杀伐战队不可能让自己两个队友在这种情况下率先被淘汰的,而且在最前面的半个柠檬在释放崩山击后就朝着左边开始绕路了,这会儿已经快要绕开自己的崩山击技能过来了,不过朝夕战队是不会给半个柠檬这个机会的,在笑轻尘的崩山击落下的一瞬间竹杖轻凉手中的袋袋平安技能也释放了出来,图穷和子夜诡啼两个人虽然在听到张铭的话之后尽力的想要离开了,但是释放崩山击之后的笑轻尘的纠缠让他们两个人根本没有来得及移动多少距离,在袋袋平安技能落下的时候两个人刚刚移动到袋袋平安技能的技能边缘处,但也就是这个边缘处让他们两个人没有办法再移动了,因为袋袋平安技能已经剩下,他们两个人已经被朝夕战队关在了这处独特的空间当中。

图穷和子夜诡啼两个人已经没有办法离开这里了,笑轻尘接受了子夜诡啼,图轻依然对上了竹杖轻凉,只不过他们可不是进行1v1的单打独斗,非线性回归在配合笑轻尘攻击子夜诡啼,夺命十三剑也在一起输出图穷,再加上泠书易给自己的队友进行回血,图穷和子夜诡啼两个人血量在被围攻以及集火的情况下下降的飞快,几乎是在袋袋平安技能持续时间结束的时候两个人的血量终于清空,这还是朝夕战队这边的四个人实在是不愿意使用太多的技能攻击他们两个人才能够让他们两个人存活这么久,如果一开始四个人就全力攻击恐怕袋袋平安技能时间最多过上一半多一点两个人就会阵亡。

袋袋平安技能结束,这个时候杀伐战队的其他三个人没有在袋袋平安技能外面等候他们,虽然三打五也不是不能打,但是对方五个人从状态上来说只是少了一些蓝量和一些不怎么重要的技能而已,和这种状态下的朝夕战队打,杀伐战队是有信心能够翻盘的,但是翻盘的代价太大了,需要用到太多的关键性技能,而且这才是上半场的第一局而已,不用这么着急,再说了第一局选图局是朝夕战队选择的,虽然自己的位置刷新的很好,但是对方能够在这种地方因为破坏水果摊导致自己的计划失败也是在张铭的预想当中的,毕竟在看到对方有非线性回归的时候张铭就知道有些东西是很难能够打出来的。

张铭三个人稍稍考虑了大概十来秒的时间就在第一局打出了投降,当然这个投降并不是害怕了朝夕战队而是他们不想用到太多的技能,而且比赛才刚刚开始而已,现在的输赢和最后的输赢虽然有关系但是关系并不大,投降了也没有什么让人失望的,接着就到了他们杀伐战队的选图局,张铭没有任何犹豫的直接选下了一张小型地图,和朝夕战队相比杀伐战队更适合打这种小型地图,而且从一开始张铭就没有想着和朝夕战队打大型地图或者中型地图,不管朝夕战队那边派出的阵容是什么样的最少都会有两个远程职业在的,和他们打大型地图或者中型地图肯定都是杀伐战队不利,而且朝夕战队那边那么多远程职业,他们肯定也不会主动选择小型地图和自己杀伐战队进行对战的,所以之前张铭才让詹苗苗尽力去争取选图局的,不过虽然输掉了选图局,但最多也就是上半场而已,下半场杀伐战队优先选图肯定是要将上半场的失利拿回来的。

“哦!杀伐战队直接选出了小型地图死斗之地?这是逼迫朝夕战队和他们直接打近战啊,相比起来朝夕战队这边在打小型地图近战上面的不利情况要比杀伐战队更高,双方战队又都有制造地形的职业在,在这种小型地图上谁都没有办法将对方的队伍分割成什么样子,所以小型地图更不适合朝夕战队这是必然的,”看到杀伐战队的选图解说台上的童若这么解说着,“死斗之地这张地图国服的玩家们肯定是不陌生了,当然我知道现在还有很多外服的观众们在看我们的字幕流,为了方便外服的玩家了解这张地图,我们就简单的介绍一下吧。”

童若的简单介绍其实就是一句这张地图在一定的时间之后会突然出现地图伤害将所有人击杀所以为了不打平局两支战队需要在这个时间之前尽量拿到优势,外服的地图很少有这种突然将所有人击杀的地图拿来比赛,但是听懂了童若的介绍的外服玩家们都知道这一局肯定要打的比上一局精彩,因为想要拿到足够的优势是需要在短短的时间里面对对方造成击杀的,如果没有造成击杀的话只会形成平局。

死斗之地的刷新点就在对方的脸上,两支战队在刷新点刷新后谁也没有释放地形技能,这个时候将双方战队隔开可不是一个好方法,双方战队直接碰撞到了一起,由笑轻尘和竹杖轻凉两个人拦着杀伐战队这边的三个近战,虽然是两个人打三个人,但是双方依然打的有来有回,另一边张铭的剑逆八方这会儿正在一个人压制着夺命十三剑和非线性回归两个人在打,这个时候就看出了陈简、黄辉鸿两个人和张铭之间的差距,他们两个人相比起张铭来还是少了很多细节,在技能和攻击的连贯性上以及技能的选择上面都要比两个人高明很多,而且在抓取时机这方面也就是陈简能凭借着自己的感觉稍稍跟上张铭的节奏,如果不是这样再加上泠书易的治疗,恐怕两个人这会儿已经撑不住了。

“剑逆八方的攻击命中率非常高,他的攻击几乎没有在夺命十三剑身上落空过,另一边打在非线性回归身上的攻击也很少有落空,而夺命十三剑和非线性回归两个人朝着剑逆八方攻击的命中率却比较低,非线性回归还好一些,但是夺命十三剑的攻击很多却都落空了,还好他在攻击落空之后就开始转火子夜诡啼了,剑逆八方那边的事情全部都交给了非线性回归,但是这样放着杀伐战队的剑逆八方输出是不是有些不太好,笑轻尘或者竹杖轻凉有一个人去管一下剑逆八方应该才是最好的选择吧?这也就是在这种地图上近战比较少的问题了,他们两个人缠住对方三个人就已经很吃力了,现在已经没有什么精力能够再去骚扰剑逆八方了,剑逆八方的输出量已经非常高了,甚至要比一直在前面的五个近战职业打的输出量还高,几乎可以说是一骑绝尘了。”

“等一下等一下,笑轻尘和竹杖轻凉两个人的血量为什么会下降的这么快?泠书易呢?泠书易在治疗吗?嗯?非线性回归的血量为什么突然就要被清空了?剑逆八方之前的攻击不是还不温不火的吗?突然就打出了这么多的伤害?等等等等……这个伤害像是潇湘夜雨技能的效果打出来的伤害啊?可是剑逆八方没有释放潇湘夜雨技能啊?难道是装备上面的变化?导播……没办法,我们看不到剑逆八方身上的装备的变化,现在的比赛可不是在我们国内举行的,导播间是不会听我们的指挥放出装备信息的,所以我们只能凭借自己的猜测,剑逆八方身上肯定是有个什么装备做出了改变,要么能够隐藏自己释放的技能,要么就是有个跟潇湘夜雨很像的精练技能,这个精炼技能应该是被动,因为我们没有看到剑逆八方身上出现什么技能光效来。”

“这样就能解释为什么剑逆八方现在的攻击力这么高了,他从头到尾的攻击基本上都是命中的,伤害叠加的很高也是正常的,这就导致了他攻击非线性回归的时候非线性回归的血量下降的非常快,同样这也导致了泠书易的治疗压力基本上都在非线性回归那边,反而对笑轻尘和竹杖轻凉两个人这边照顾的少了,这才导致了两个人的血量下降的也很严重!”

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