随着萨尔的继位,新部落系统已经彻底的激活。我看着说明,终于明白为什么恶齿巨魔加入部落后,新部落点数系统激活了。原来系统定义的新部落成立条件是两个:萨尔成为大酋长和新部落拥有至少3个种族的成员。
回想了下正史,好像的确是萨尔来到了卡利姆多,建立了奥格瑞玛,让牛头人和巨魔都加入部落后,才开始宣称自己是新部落的,与黑石山的旧部落划清了界线。
但是这边的历史因为我的存在,食人魔加入了部落,恶齿巨魔也提前加入了部落,于是凑齐了3个种族。但萨尔当时还不是大酋长,于是只激活了新部落点数系统。
其实新部落点数系统不仅仅只能用在决议上,这是个非常有用的设定。
先说它的获取方式:
完成各种决议。
部落拥有主城后自己良性发展也会自然增长。
部落在法术或者工业上有独特进步时也会获得一定点数奖励。
最后就是完成主线任务会有奖励。
我看了眼非常长的主线任务树,基本上可以总结为:休养生息,发展技术,挫败阴谋,保卫家园和反攻恶魔这5个大领域。
休养生息很简单,就是让新部落慢慢强大,成为一个能自给自足拥有稳定根据地的势力。我已经完成了1个任务了,就是扩大部落规模,还有个名为更新制式装备的任务正在完成中。
扩大部落规模是个可多次完成的任务,从任务说明来看,每次让部落收纳一个对部落发展有益且能自行繁衍的种族,就能完成一次。
食人魔和巨魔加入部落的人数虽然不多,但两者都是带着整个族群加入进来的,只要给他们时间和稳定的环境,他们就能在保留自己文化的前提下繁衍。于是这个任务我完成了两次,一共给了我120点新部落点数。
更新制式装备这任务完成度才19%,可见新部落整体对于钢铁质的武器装备有多缺乏。这个任务急不得,因为那怕矿锭够了也是需要足够的工匠的。萨尔其实已经有意的把黑石营地的年轻兽人,巨魔和食人魔送去跟人类铁匠在学习了。
加上部落自己的工匠也正在整合艾泽拉斯的锻造技术,假以时日部落也会拥有娴熟的铁匠的,而这批铁匠就是部落未来走钢铁部落路线的基石。
发展技术的任务树特别复杂,有3个主要方向,分别是法术领域,工业领域和民生领域。
法术领域顾名思义,就是专研法术,目前我也完成了一个任务:学习嗜血术,获得了30点新部落点数。但这只是嗜血术相关任务树的第一个任务,第二个任务是简化嗜血术,使它成为中阶施法者就能使用的法术。第三个任务是终极任务:普及嗜血术,让奥术法师学会嗜血术。(去掉游戏中猎人会嗜血的设定)
其他类似的任务还很多,我大概浏览了下,基本都是把游戏中一些后续版本的法术技能让相关职业学会,并把各个版本对那些法术和技能的改动实现。
比如寒冰屏障这个法术,也就是玩家口中的冰箱,60级时是冰法的天赋,而在70级改为了全天赋都能学的技能,我这里就有个任务是把寒冰屏障普及化的任务。
还有些任务是天赋整理,其中包括了物理职业的天赋。
其实这点我已经发现了:这边现实中施法者和战斗人员各自之间的天赋好像是完全不同的。
打个比方:攻打枯木村的邪枝巨魔的时候,我就发现考格雷什爱用火系法术和奥系法术,他的火系法术不管是威力还是具现时间(读条时间)都比洛格罗什快很多,各种辅助的奥系法术也比其他施法者强。而洛格罗什就独爱用冰系法术,他的冰系法术的威力,具现时间,冷却时间,消耗法力和各种负面效果都比考格雷什强很多。
萨尔私下有问过两人,两人说这是各自的天赋。
还有就是在攻打激流堡的时候,兽人的萨满祭祀也是很明显分了天赋的,有几个喜欢用瞬发但射程很近威力较大的元素冲击法术(萨尔各种震击)并提着武器就上去砍人的,怎么看怎么像增强天赋,而且他们武器上时不时出现的元素光辉也能证明这点。
还有些就喜欢站在安全的地方用各种闪电和火焰法术打击敌人,明显是元素天赋了。
而就算是这样,同样是冰法,洛格罗什点了的天赋就比其他中阶食人魔法师要多的多。同样是萨满,德雷克塔尔点了的元素和增强天赋也比其他中高阶萨满要多的多。
这应该就是这个世界施法者实力的体现了:每个施法者对法术的理解程度不一样,天赋也就各有深浅。
想想也觉得合理,现实中可没有玩家这种变态,什么天赋都能点,还能去洗点,最后甚至发明出了双天赋系统……
而天赋整理这条任务树,就是让新部落从那些大施法者和高阶施法者身上学习整理出各个施法者的各种天赋,然后研究它们,创建一种教学机制让中低阶施法者能尽快的学会。
我的理解是让部落创建施法者学院。
这个我太熟了。
现实中的学校机制整体搬过来就行了,那可是人类用了上千年时间总结出来的一种教学机制,还在工业革命后优化了很多,放在这个世界应该是能运行的。
工业领域我也完成了一个任务树的第一个任务:接触地精。
正史上新部落的工业基本是离不开地精的帮助的,靠着收买和融合地精科技发展出了自己特有的工业体系:钢铁部落,而钢铁部落正是这条任务树的最后一个任务。
这条任务树我是做定了!
这个世界可没有贪婪的冒险者,也没有不怕死的脚男,更没有为了几金币奖励就能屁颠屁颠去通马桶的大领主(捂脸),面对未来层出不穷的敌人,新部落只有走钢铁部落路线才能在最短的时间内武装自己!
民生方面的任务树就特别杂乱了,普遍也都不算长,大多数任务线就3,4个子任务的,还有一些任务线还就只有一个子任务。
我已经开启了2个民生方面的任务树了:繁殖座狼和繁殖迅猛龙,这两任务的下一个任务也分别是组建狼骑兵和组建迅猛龙骑兵。
我不记得我有去做这两任务呀,把新部落大记事视窗打开后,我花了很多时间去看那些没啥用的各种提示,终于发现原来战歌氏族到达霜狼村后,兽人们就有意用座狼和霜狼(寒带座狼,本质是一种生物)开始配种了。而恶齿巨魔也把邪枝巨魔还活着的迅猛龙带了回去,驯服了它们并也开始配种了。
好吧,这算是意外之喜吧。
我有些开心,因为这种意外之喜未来肯定会越来越多。新部落要发展,自然会有很多自发的行为,而这些行为大多数都会去完成民生方面的任务的。
挫败阴谋的任务树都比较难做,里面的任务树我基本都非常熟悉,全是从黑暗之门18年开始,艾泽拉斯上各个势力发生的大小事。不过其中有一些我是真的不准备去做,比如和联盟相关的:挫败黑龙公主奥妮克希亚在暴风城的阴谋。
这个任务树我肯定是不会去做的,一来会加强联盟的实力,二来做了后就等于煽动了蝴蝶翅膀,还是关键事件的改动,我对未来主线剧情的掌控就会失控。
其实穿越没多久后,我就下定了决心,那些对关键时间的改动,我只会去碰和部落相关的,和联盟相关的我全部不会去碰。
穿越者的两大优势就是现实世界工业化后的时代领先性和对历史的了解,我是不会自废武功的。
还有条特别长的任务线其中的支线我就看的翻白眼:挫败天灾军团颠覆洛丹伦。
可能吗?
就凭现在的部落?
这条挫败天灾军团的任务线我还是准备老老实实走最长的,也是正史中的那条。而且从功利性的看,挫败天灾军团颠覆洛丹伦这条支线,后续任务就3,4个,奖励也少了很多呀!
保卫家园任务线我是最不用去特意完成的,里面很多任务其实都是新部落正常发展必然遇到的。
最后是反攻恶魔这条任务线让人觉得鸭梨山大。
前面的几个支线任务还算不难,比如参加海加尔山之战,这个肯定要参加的,这是新部落对艾泽拉斯所有势力,特别是联盟的一次表态:我们和旧部落不一样。正是这一次表态,才让以暴风城为主的联盟,和新部落签署了脆弱的和平协议,各自应付自己的危机。
但后面的任务线就越来越恐怖了,杀死那些玩家耳熟能详的各个恶魔BOSS就不说了,最后居然还要杀死基尔加丹和阿克蒙德。
这两人是单靠部落就能杀死的嘛?
看着最后一个任务:从艾泽拉斯身上揪出萨格拉斯并封印祂,我陷入了沉思。看来未来难免要和联盟以及其他势力合作才行呀,新部落的外交系统必须建立起来。
(本书内容仅到7.0,虽然我是玩到了9.0,但我心目中的WOW完结在了LEG。不过8.0的部分设定会用上,比如库尔提拉斯和赞达拉。9.0所有设定都抛弃,太吃书了。)
还别说,我还真的找到了一个外交视窗,里面目前有7个势力的声望:
旧部落:仇恨。
洛丹伦:仇恨。
阿曼尼氏族:仇恨。
邪枝氏族:冷淡。
枯木氏族:中立。
热砂企业:友善。
斯托姆加德:附庸(仇恨)。
大部分势力对新部落的态度都在我意料之中,唯二出乎我意料之外的就是巨魔们了。邪枝居然是冷淡,枯木也是中立,这是不是意味着我可以搞些骚操作?
因为外交视窗是可以使用新部落点数的,简单的说就是用点数去刷声望。但这个行为也只有在声望中立时用一下,因为太消耗点数了,而新部落点数能用的地方太多了。不是迫不得已,真的没必要用新部落点数去刷声望。
我想骚操作一下是因为枯木氏族的中立度还有点高:24433000,就差557点就能友善了,是不是友善了就能收复呢?
我对之前收复枯木失败还是有些耿耿于怀的。
但看了眼自己的新部落点数,只有400多点还不够,而且考虑到新部落接下来要攻打敦霍尔德了,我还是放弃了刷声望的想法。
目前手上400多点点数,我准备用在3个决议上,都是萨尔成为大酋长后跳出来了一大堆决议中的。
一个是加快部落的武装,消耗100点。点了这个决议后,激流堡外面被辛迪加控制的人类见城内的兽人并没有被虐待和屠杀,加上在城外快活不下去了,居然慢慢的尝试回城了。瓦罗克筛选了其中有能力的那些人,让他们进入了激流堡,其中就包括很多铁匠,皮匠和工匠。
然后德雷克塔尔等人也开始对还被恶魔之血反噬的兽人中,那些战斗力不行但拥有手艺的兽人开始驱散恶魔之血了。
最后就是加兹鲁维的第一批物资送来了,浩浩荡荡的车队居然是从东边过来的,这让瓦罗克很是奇怪,但他没有去过问。
第一批武器很多都是人类的制式武器,虽然不会很顺手,但总比那些骨质,木质和石质的武器好太多了。车队中还有大量的已经处理好的熟皮革,只需要皮匠跟着部落主战种族的身材比例裁剪就行了,大大的加快了激流堡中部落的武装速度。
点了这个决议后的一周后,更新制式装备的进度条就到了57%了。但其实进度条过了55%后反而就涨的很慢了,我猜测是因为阿拉希部的部落已经武装完成了,剩下的都是奥特兰克那边的部落还未武装了。
第二个决议我点了进攻敦霍尔德。
马上就是黑暗之门19年了,正史上这会部落正是攻打敦霍尔德的时间,而且明年部落的任务其实还很繁重的,要全员渡海去卡利姆多,修建奥格瑞玛,收服暗矛部落和牛头人,打半人马打野猪人,还要休养生息准备在黑暗之门20年参加海加尔山之战。
所以我决定攻打敦霍尔德了。
而第三个决议不是我点的,而是我用点数去兑换了嗜血术的研究这个决议。