首页 男生 女生 完本 排行 书单 专题 原创专区
汀兰水榭 > 科幻 > 英雄联盟之第二王朝 > 第567章 突发恶疾

英雄联盟之第二王朝 第567章 突发恶疾

作者:烤焦的栗子 分类:科幻 更新时间:2021-11-01 21:30:02

理论上来说,酒桶和加里奥的对线,酒桶在六级前其实是天然劣势的。

这两个英雄对线的时候都是那种打一套技能,然后就撤开等CD好以后再打一套的英雄,但加里奥有护盾,控制也比酒桶充足,除了W技能外,EQCD都比酒桶短,前期一套技能的伤害也比酒桶高。

不考虑线权带来的影响,只看单条线对线的话,在一轮轮对线消耗中,酒桶其实天然的就落于下风。

而且,Huni拿到一血之后,还比梨珍珠额外多出了一个多兰戒,对线能力变的更强了,可现在却是他被梨珍珠打的状态很差,再耗一轮就必须回家了。

这让解说、观众乃至许多职业选手都深感不解,梨珍珠到底是怎么做到在如此劣势的对线中打出优势的?

一部分观众不禁开始在心中埋怨起了导播:导播到底在干嘛啊,居然一点上路的镜头都不给。

其实这倒是冤枉导播了,因为他们之前也不是没给过上路镜头,但看到的都是两人互相放技能消耗,或者和平补兵的画面,实在是没什么好看的,血量的下跌也被补给品的消耗盖住了,就又马上切走了。

Huni从满血掉到半血,其实也就是刚才这几秒钟以内发生的事,除非他们一直把镜头给到上路,然后还要让一个本身是上路大神玩家的专业解说来讲解,才有可能让观众们看明白这其中发生的一切。

但这显然不现实,至少目前还不现实,现在LOL的技术还不支持二台、三台这些分流直播的渠道整出不同的导播画面。

不过,现在倒是已经有选手第一视角的付费直播可以看了,在有了一些另一个时空中没有的技术支持后,铁拳在这个时空中提前两年就实现了这一功能,并且将第一视角直播试装到了这次的MSI比赛上。

在绝大多数观众都对梨珍珠匪夷所思的对线能力感到震惊的时候,观看了两位上单第一视角,且水平足够高的那一小撮观众们倒是已经大致看明白了,看懂了梨珍珠压制Huni的秘密。

这个秘密并不深奥,只要对酒桶和加里奥的技能机制足够了解,并且能够非常熟练的运用,理论上来说,任何人都能做到像梨珍珠一样用酒桶压制装备比自己强一个多兰戒的加里奥。

具体操作也不复杂,整体思路是围绕着两个被动展开的。

首先是要卡好酒桶的被动,酒桶的被动欢乐时光能够让酒桶释放技能后恢复6%的最大生命值,8秒内触发1次,卡好被动的时间,在被动即将转好的时候去打消耗,就能让这部分恢复抵消掉加里奥造成的一部分伤害。

这也是梨珍珠能一直保持近乎满血的关键,她不像很多酒桶玩家那样故意让自己不是满血,从而发挥出欢乐时光的效果,她只是单纯的卡被动时间打,从而尽可能的保持自己的状态。

此外,在卡好酒桶被动的同时,梨珍珠还卡了加里奥W的被动,加里奥要在12秒内没有受到伤害,才会获得一层魔法护盾,而梨珍珠的做法也很简单,除非Huni连经验都不吃,不然她就一定要去骚扰对方,不给对方等出护盾的时间。

对这两个被动的CD把握是酒桶和加里奥对线时的基本思路,也算是酒桶和加里奥对线时的基础,只是铂金钻石水准的技巧,主要考验的是对两个英雄特性的了解。

面对这种基础的策略,正确的打法是打迂回,加里奥要稍微怂一点打的话,酒桶也不那么好处理,但Huni就不是那种会怂的上单,虽然玩的是坦克,打的却像一个重装战士,和梨珍珠一直你来我往,死活不肯吃亏。

结果就是除了最开始对线时的那个护盾之外,他从头到尾就没再触发过这个被动第二次,如果Huni和梨珍珠一样都是单纯带**药剂开始对线,那他的换血早就要落入下风了。

但他还有个多兰戒,这也是他敢这样无视被动差来换血的底气,而且,作为一个职业选手,他不能只考虑对线,还要考虑自家的打野,只有他牢牢的握住线权,劣势的Bnk才有可能通过入侵对手的野区来打回一点东西。

仗着属性优势,他宁肯每次对拼自己都小亏一点点,也要和梨珍珠拼到底,只有这样,他才能把梨珍珠的状态压下去,把线权牢牢握住。

然而,梨珍珠却利用很多更细的技巧,让Huni预想中的小亏变成了大亏!

首先,她对酒桶的W运用的非常好,Huni每次换血的时候,主要的两个伤害技能——战争罡风和巨像重击都打在了醉酒狂暴的引导上,在这引导的2.5秒中。古拉加斯所受的伤害会降低10%,虽然数值不高,但一加一减,就打出差距来了。

其次,梨珍珠这局比赛的天赋带的也很有讲究,她抛弃了现在主流上单开团坦克都比较喜欢带的巨像勇气,而是选择了能够进一步强化对线的不灭之握!

战斗中每四秒触发一次,平A造成3%自身最大血量的伤害和1.5%自身最大血量的回复,积沙成塔,Huni只要上来补兵,就会被梨珍珠时不时偷摸一下,拉开4.5%她自身最大血量的血量差距。

就算他不上来,如果他站的不够远,梨珍珠也会放桶子秒减速,然后过去试图骗出对方的EW技能,如果被骗出技能来,那又是一套痛打。

Huni带的巨像勇气打团或者被gank的时候还不错,但对线酒桶时的用处并没有多大,CD太长,持续时间太短,不适合打酒桶这种一套打完就走的迂回型英雄。

此外,梨珍珠对EQ二连的把握非常好,她基本上都是和加里奥同步放Q,然后E上去顶一下加里奥,躲掉对方Q技能的伤害,这个时候她的滚动酒桶也红温了,回头后撤的时候引爆桶子,造成150%的伤害和减速,让加里奥不能第一时间用杜朗护盾把她留住,而是必须EW二连来反击。

然而,加里奥的远距离正义之拳简直不要太好躲,所以梨珍珠最多也只会被嘲讽到,然后在醉酒狂暴中被巨像重击砸一下,接着反手喝**药水,摸一发带着醉酒狂暴重击效果的不灭平A,自己压根没怎么掉血,反而是主动上来打的加里奥掉血更多。

嘲讽到还是好的,因为这样加里奥能有至少两秒20%的伤害减免,可以少掉不少血,但若是被梨珍珠扭开了身位,让自我减速的杜朗护盾没能追上梨珍珠跑路的速度,那等W一小时,梨珍珠就会回头反打,追着加里奥一顿老拳乱锤。

还有一个很关键的点是站位,梨珍珠在对拼中时刻都注意着自己和Huni的站位,尽量让两人都站在小兵中间打,利用AOE技能打到多个目标时不会吸引小兵仇恨的特点,一边对打一边清线,避免单打独斗的时候吸引到兵线的仇恨的同时,也避免Huni突然想通了,把线控了回去。

要利用不灭摸Huni一下的时候,也基本都是卡着远程小兵攻击出手的间隙打的,这样可以尽可能的少吸引小兵的仇恨,换血更赚。

在梨珍珠层层叠叠的细节操作下,虽然Huni比她多一个多兰戒,但他的Q技能每次都只在汇合后蹭到了梨珍珠一下,每次平A都要吸引不少小兵的仇恨,还会打在醉酒狂暴上,时不时还要被梨珍珠偷一下不灭,打一套EQ二连,自己的E却从来没中过,W也十放七空,反而梨珍珠每个被动的回血都无浪费,70%的Q都是红温桶,肉蛋冲击也从来没有变成过肉蛋葱鸡,每一次都结结实实的撞在了加里奥身上。

如果有人也能做到上述这些“基本操作”,那加里奥别说多个多兰戒了,哪怕多个小件,也只有0失误才能打的赢酒桶。

但这只是理论,现实是,99.99%的顶级职业选手都做不到,因为只要出现一个失误,那加里奥就能凭借技能伤害和属性面板上的优势掌握主动。

只有梨珍珠能做到对线的时候一次失误都没有,而第一次和她对线的Huni却越打越心惊,越打越胆战,越打失误越多。

他要是也0失误的话,哪怕他打定主意要和梨珍珠在线上硬拼,不打迂回,死保线权,最差的结果也就是两人状态相差无几,药全部喝光,但线权肯定还是在他手里的。

可“臣妾做不到”啊。

于是乎,当Bnk刷完F6和石头人,跑到上路这边反蹲着回城的时候,加里奥就已经只能远远的看着兵线吃经验了。

虽然补刀数相差还不是很大,因为梨珍珠的这种打法是以牺牲了补刀,让补刀基本随缘为代价的,但这条线上的劣势已经不容忽视了。

下路还没顾呢,上路又裂了,Bnk觉得自己忽然就理解,为什么他的那位前辈总是喜欢围绕着中路来打了。

只有中路才是真的够稳,实力够硬啊。

选择性的忽略了去年MSI时Faker被梨珍珠暴打的记忆,Bnk在心中感慨了一番后,还是决定在上路帮加里奥反蹲一下。

他刚才已经看到蛇女带着一个蓝buff回到了中路,显然螳螂刚才帮忙推线后,就把自己家的第一个蓝让给了她们的中单,来缓解中路对线的压力。

而这也意味着,螳螂这会一定就在上半区,并且她很有可能会盯上上路!

梨珍珠都已经把Huni打到这个状态了,居然还在控线,而不是推线逼Huni回家,这简直是司马昭之心路人皆知,一看就是要召唤队友来上路gank啊。

他这波如果能反蹲到螳螂,那他就能彻底弥补回之前蓝和蛤蟆被反,而且一只河蟹都没吃到的损失了!

但当他这样想着,蹲到了上路的第一个草丛里时,却下意识的忽略了两个问题:赵倩刚刚才吸收了梨珍珠对于螳螂这种打野的特殊节奏的观念,现在真的会来上路抓一波Huni吗?

而梨珍珠控线的缘由,又真的是想让赵倩上来抓人吗?

这个问题他一直等到六秒后,跟着有打野在反蹲,逐渐大胆起来的Huni走到了线上的第一个草丛里,却依然没看到螳螂的身影时,才算真正想通了。

回忆起KKoma之前让他一定要记住的,今天的第一局比赛中,梨珍珠用螳螂抓着对方的打野和野区打的画面后,Bnk才恍然意识到,赵倩一直没出现,显然不是和他一样在河道死蹲,而是早早地回城更新了一波装备,开始刷自家的下半野区,以及……

马上就要刷新的,他的下半野区里的三狼和蛤蟆两组野怪了啊!

所以,梨珍珠一直控线的真正原因,不是为了让螳螂过来抓人,而是为了防他的gank!

“西巴!”

思路刻板的Bnk终于想到了这一层,不禁暗骂一声,只好主动现身出来帮状态有些差,一个人推线都推不进去的Huni硬把线推进了梨珍珠塔内,然后护着加里奥后退回城。

看着Bnk仅有四级,还是蹭线上经验蹭到了四级的身影,已经五级的梨珍珠不禁摇了摇头,开始为他默哀了起来。

赵倩在这盘比赛中的表现已经好的超出了她的意料了,不仅完全理解了她那套打法的精髓,还立刻举一反三,扩大了她那套打法的适用范围。

Bnk肯定会被她抓崩的,并且避都难避开。

Bnk自己却不这么想,他知道自己现在打不过螳螂,但他打不过还躲不过吗?

我不去下半野区,我去上半野区不就行了?

回城之后,Bnk心痛的看了眼自家下半野区已经刷新的蛙妃和三狼,把头一拧,就往上半野区跑去,准备从石甲虫刷起,然后打F6,再看是围绕中路打,还是像赵倩之前做的事情一样,解放中路,让Faker帮自己一把。

想的很美,但当他刷完石甲虫,准备去刷F6的时候,红buff上方的草丛里却突然出现了一只螳螂!

六级的螳螂从虚空中现身,AQW打出雷霆后立刻消失,血量如冲下巅峰的过山车一般跌落到仅剩了一丝的Bnk被吓了一跳,慌乱不已,下意识乱按了一通键盘,技能胡乱的全部交出,也全部打空,闪现也只闪了一寸远。

随后,螳螂再次现身,利爪滑过,在Bnk还没反应过来发生了什么的时候,他控制的狮子狗就已经倒在了地上!

两秒后,一声凄厉的惨叫在SKT的队内语音中响起:“西——巴——儿!这个螳螂怎么会在这里,怎么就六级了啊!!!”

她不是应该在我的蓝区吗?

Bnk只感觉自己的思绪乱做了一团麻线,就连他刚说出来的话,在耳边听起来都像是“阿巴阿巴”。

突发恶疾,宛若痴傻。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报