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永序之鳞 第81章 战术撤退

作者:一般冶行 分类:玄幻 更新时间:2021-10-31 20:23:11

詹森在带领众人反向冲锋的时候也并没有忘记奎斯,自觉已经打通了撤退的道路后,他甚至还回头确认了一下那位小兄弟到底有没有跟上来。

在詹森的破邪斩“手雷”助攻之后,奎斯也“不甘示弱”似地掏出了自己“高科技”武器——“哀嚎者”双管霰弹枪。自打进入下层位面,奎斯就没怎么用过这把武器。虽然不至于说宝物蒙尘,但是总不练习“压枪”那该如何提高技艺?人活着不能总靠外挂,还得有真本事。

反正以眼前恶魔的密集程度,也肯定无脱靶之虞,这正是摘掉自己“人体描边大师”头衔不可多得的绝妙时机。向来富有行动力、知行合一的少年蓝龙双脚微微站定摆出一副西部牛仔角斗时常用的姿势,单手持枪也不用“三点一线”仔细瞄准,就大咧咧地对着逮到机会朝自己冲过来的塔那厘恶魔们扣动扳机。

“砰”地一声枪响,战前就已装填妥当的霰弹从枪口之中呈扇形喷射而出,正面冲击过来的一大片怯魔被其覆盖。同样是镀上白银的弹丸撕裂了这群弱小恶魔的躯体,一时间哀嚎遍地,这也正印证了奎斯这把武器的名称。

双管霰弹枪有可以两次连发,第二波罹遭弹丸打击的恶魔相对来说更惨一些——一只潜伏过来的巴布魔游荡者被奎斯发现后被抵住了胸脯挨了这一枪。镀银弹丸的动能完全释放在这只恶魔的血肉之中,在从前胸到后背出现巨大窟窿的同时其身体也高高弹飞、重重跌落。

“给我一个目标,还你一个寂静。”

忽略了自己刚才不过是贴脸输出的事实,少年蓝龙颇为自得地念诵出这句喜欢已久的台词。当然这种操作虽然看起来凶残高效,但是并没能吓退那群见惯鲜血与残肢的邪魔。塔那厘恶魔极少能被称为勇士,但是一旦进入战斗状态,大脑充血的他们往往会忽略对于死亡的恐惧。

在这些生物悠长的生命之中,不乏可能有响应召唤而有幸过物质位面肆虐的经历。虽然其结局大多是被英雄所格杀,但是不久之后恶魔就能在无底深渊哪个血池之中重生。

这无疑加深了这种生物对于死亡的轻视,哪怕现在身处深渊——恶魔在这里死亡那就真的是死了,可是这些家伙仍然悍不畏死地向蓝龙少年发动进攻。

无奈之下奎斯也只得踏上之前詹森开辟出的道路,追随他们一行人的脚步慢慢向要塞的方向撤退。他想出了如何诱使蠕虫暴君和其化身出现的方法,可是在恶魔军团的围堵之中,用这个法子还是过于冒险。小心为上,还是需要在更安全一点的要塞之中才好使用。

随着时间的推移,塔那厘恶魔相对凡人更为充沛的体力,以及相比要塞守军多出不知几倍的数量,让战斗局面逐渐向有利于恶魔发展。如果此时从空中俯视整个战场就会发现,异位面雇佣兵战士和恶魔大军整体上呈现一种犬牙交错的态势,只不过二者接触位置的“锯齿状”锋面逐渐在向巴托要塞缓步推进。

之前还有其他类似奎斯和詹森一样冲入敌阵的异位面雇佣兵,也都逐渐开始抱团后撤。幸好此时要塞火炮阵地仍旧炮声大作,威力十足的地狱咆哮炮弹一个接一个地在塔那厘恶魔组成的海洋之中砸起大片带着残肢和秽血的浪花。

被我们的主角奎斯一直惦记的赫姆塔尔阁下其实也没能够幸免,正在进行覆盖式轰炸的火炮几次三番找上这位恶魔领主化身。虽说即便是“加了料”的弹丸也无法奈何这样一个位面主宰,可作恶魔领主化身的堂堂龙之副躯屡次以被炮弹“打脸”的方式自证脸黑,这也是很丢面子的好吧。

不过为了实现自己导演出一部“好戏”的初衷,这位超级大佬还是忍辱负重地一步步慢慢前行——他要“着最闪的衫,扮十分感慨”亲自走到巴托要塞,登上属于自己的“四面台”。不过凡是看到其出糗的恶魔就惨了,要么是被一发“弱智术”直接命中,要么就是被一个手势引发体内寄生的酸雾蠕虫暴动而被直接带走。这一路走来,平添了恁多的塔那厘受害者以及灾厄虫团新生儿。真可谓是:“一将功成万骨枯,拍好电影费黑功。”

好在功夫不负有心人,走过了地狱咆哮火炮人为制造的隔离地带,大导演赫姆塔尔走到了恶魔大军前锋阵前。距离巴托要塞已经不足一箭之地,异位面雇佣兵们在此地依托要塞的防御体系节节抵抗塔那厘恶魔的兵锋。

道尔顿虽然只是在下地狱之后,才开始经历正儿八经的军阵对决。但在软槭城的时候,这位“扫把眉”老大可是没少经历帮派混战。人老成精的他,即便是在和塔那厘恶魔捉对厮杀的时候也不忘观察交战的双方,这是一种源自街头的智慧:两方混战的时候必然有一个转折点,届时必然有一方势起,一方势衰。他见过无数次了,帮派的喽啰们打起来悍不畏死,可就在转瞬之间不知为何突然掉头逃窜——似乎有人在他们脑子里装了定时装置似的。

前几次巴托要塞里的异位面雇佣兵们虽然也是经历了生死搏杀,可是这次的情况和以往完全不同。这一次到目前为止,还没有犹如巴洛炎魔、灾厄使徒、狼蛇魔之类令人心生绝望的强大怪物出现。

可就恰恰是这点不同,让道尔顿一直有种不好的预感。他相信自己的眼睛,之前恶魔攻城的时候他已经观察出来恶魔大军进攻的套路——必须要有强力的高阶恶魔驱动,才能迫使混乱至极的塔那厘们开展稍微有些组织的行动,否则那群家伙恐怕连走直线都难以做到。

这次袭来的恶魔规模远超之前,这是其第一次兵锋迫近要塞的外侧城墙。照目前的态势,道尔顿估计最外侧的防御阵地,并不能抗住仿佛不知疲倦又为数众多的敌人太多时间。

那么问题又绕回来了,能够让这么恶魔发动悍不畏死的持续进攻,其背后的指挥者现在究竟在何处?

回答他这个问题的,是一个无形的力场巨手——毕格比擒拿掌。作为一名隐藏很深的影贼大师,道尔顿的感知能力相当敏感,只是观察到周围光线的些许扭曲就让其发现了这个致命的巨手。

下蹲、翻滚,扫把眉大佬以一个标准的盗贼闪避动作躲开了力场巨手的擒拿。待其以不太符合自身体型的敏捷速度闪身躲到己方一个同僚身后站定,才来的及打量出手袭击自己的高级施法者。

没错,道尔顿第一眼并没有将赫姆塔尔的形象与恶魔挂上钩,这位龙之副躯的身量在一众塔那厘恶魔之中并不显眼,只是略微比常人稍高一些。而其身上穿着的秘银掐丝法袍,更是符合被人类法师所喜的时尚风格——即透出一丝神秘的同时,又昭告天下“老子有钱”。

但毫无疑问的是这个和塔那厘恶魔站在一起的家伙十分强大,其周围的恶魔都有一种向四周挪动,唯恐避之不及的感觉,再加上其身后跟随着的那些长相猎奇的灾厄虫团,不得不说气场惊人。

“居然躲开了。”赫姆塔尔似乎惊讶于这样一个凡人居然能够闪避掉自己施展的法术,不由得想到。

多少有些不爽的恶魔领主化身,伸出右手然后紧紧握住。随着他的动作,尚未消散的力场巨手慢慢变为了一个握紧的拳头——毕格比金刚拳。对准了躲藏到要塞守军阵型之内的漏网之鱼,这个立场拳头就飞了过去。道尔顿赶忙连续躲避,可这法术能量形成出的力场拳头像是装了精确制导细似的,撞击到好几人、已然成为强弩之末后,其仍旧狠狠印在了影贼大师的身上。

“还真是够倔强的。”

不知其说的是追魂夺命一般的法术,还是在评价中了一记不亚于攻城锤攻击的力场拳(虽然是强弩之末)后还能苟延残喘兀自逃命的扫把眉大佬。但有一点很明确,那就是“要面子”的恶魔领主化身并没有放过自己目标的打算——一来是执拗的性格使然;二来他可不想让道尔顿那家伙依靠从自己手里逃生的经历绕世界败坏自己。

反观此时被追杀的的对象,这位影贼大师虽然的确中了一记毕格比金刚拳,可是凭借其自身职业带来的闪避能力,他伤得其实并不严重。借着金刚拳的反作用力,这个家伙甚至拉大了一些和危险的龙之副躯之间的距离。当然那位恶魔领主化身自是不依不饶,不仅亲自衔尾追击,还勒令自己的眷属也加入了围追堵截。新生的灾厄虫团们在龙之副躯的驱使下,纷纷从已经逐渐拉直的战线交界冲了出去。

道尔顿之前等了半天的转折点终于还是出现了,他也是如愿以偿地在势衰一方溃退之前到达了比较安全的地带。只不过他肯定没有想到,那个“突然掉头逃窜的喽啰”居然是其自己而已。

当然扫把眉大佬的“掉头逃窜”和街头混混肯定不同,一般的街头混混可不会在逃命的时候遭遇复数高级塔那厘恶魔追杀。面对紧追不舍宛如跟屁虫一样的灾厄虫团,道尔顿更为明智地选择了和其它守军抱团后撤,而并只是自顾自抱头鼠窜。

一发从侧后方射出的弓箭直接没入一头灾厄虫团的身躯——道尔顿手下的弓手兄弟尝试狙杀这些高级酸雾蠕虫恶魔,只不过其收效甚微。哪怕其手持的紫衫木弓再怎么制造精良,也不能像某些小说作品里描写的那样用一把弓射出RPG的既视感。

不过他不做到的事情,不代表别人做不到。一把斜刺里由左下至右上以上撩之势划过的宽刃短剑,如热刀切黄油般将其目标一刀两断,其创口上燃烧着的白色火焰抵消了恶魔天生的恢复再生能力,就这样一击终结了离道尔顿最近的那头灾厄虫团的性命。

作为处于极端对立阵营的前圣武士,拿着不仅淬银还涂抹了“宏德圣油”的武器,使用了破邪斩对付一头塔那厘恶魔的时候,就是如此滥强。

PS.以下不计入字数

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