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游戏王者 第六章 即将开始的新游戏

作者:伍玥初柒 分类:科幻 更新时间:2021-10-01 06:01:28

“所以你的意思是,我们下个游戏必须要和其他小队展开战斗了?”梁思丞问道。

齐贞点了点头,这两天他可没闲着。

这也是他之所以如此急切往外掏钱的原因之一。

他们即将面临的是和其他小队展开战斗的一场游戏,关于这场游戏的内容以及如何胜利,智慧树并没给有价值的攻略供齐贞参考。

主要是之前的游戏都是单机,而这一次则偏向网游的模式。

单机游戏相当于是在系统框定的故事框架之内,和这个游戏设计师斗智斗勇,而网络游戏则完全不同。

这相当于是游戏设计师以游戏为媒介,搭建出一个供其他玩家相斗的平台。

有些大型网游之中还会侧重让玩家在网游的pve模式下主动寻找和获取游戏的资源,用以强化自己的能力和装备,最后的目的还是要战胜对手,有些网游则是pve与pvp并重,与其他不同阵营的玩家之间的战斗,只是这个庞大游戏之中的一部分,不一而足。

但无论是哪种,一旦涉及到玩家之间的战斗,注定了智慧树所能提供的攻略有限。

又何况在上个游戏之后,齐贞已经很难不对智慧树的攻略产生一份质疑。

既然是攻略,大体上走的便是一个前人栽树后人乘凉的路子,攻略本身,实际上是与游戏设计者的初衷相悖的。

硬要举例的话,好比说一位导演花费数年精心打造了一部悬疑探案的电影,在没有走进电影院之前,按道理说没人能够知道剧情的走向,所有观众一定是带着一种开盲盒的心态去观看这部电影各种细节,随着随着剧情的逐步展开,跟着导演的思路逐渐探究事件的真相。

攻略是什么呢?

攻略就相当于是豆瓣的影评,带大量剧透那种。

这会让人直接跳过自己探询的过程,转而直接看到故事的全貌,甚至连导演在其中隐藏的伏笔都被扒的干干净净。

这一定是与故事设计者的目的相违背的。

从这个角度来说,智慧树本身和系统之间,一定存在着不可逾越的矛盾和鸿沟。

鉴于这件事情是小白告诉自己的,而小白作为曾经系统的一部分甚至是系统的本身,给齐贞的感觉便是对智慧树这东西了解,但又不完全了解。

还真是矛盾的关系。

除此之外,既然说是前人栽树后人乘凉,那么这个前人,到底是玩家,还是什么?

这件事情不能多想,细思极恐。

智慧树除了长高长大了之外,似乎也没发生齐贞期待当中的变化。

如果不算之前将林疋和王建国二人击退这件事情的话。

齐贞心里面骂骂咧咧的说着智慧树坑钱,也只能捏着鼻子忍了下来。

至于让他再花多余的钱去浇树,齐贞想想还是先算了,地主家也没有余粮,这钱不是这么个造法。

接下来的游戏名叫DOTA。

DOTA的全称叫Defense of the Ancients,直译过来的中文意思可以被称为守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。

玩家被分为两个阵营,左侧是近卫军团,右侧为天灾军团,双方的目的便是在地图上积累资源,然后依靠英雄等级、技能、装备的提升,杀掉对方英雄,直至将对方的大本营破掉,方可算是游戏取得胜利。

MOBA游戏之中,DOTA只是其中之一,也属于比较古老的这类型游戏,虽然称不上是开山鼻祖,可正是因为DOTA这个游戏,才彻底上MOBA在游戏圈内发扬光大。

从这个角度来说,DOTA这个游戏是MOBA类型游戏地位的奠基人,并不为过。

这种三路兵线一条河道一路兵线三座防御塔加两座门牙塔的配置,也是从DOTA那里流传下来的。

这个游戏起源于魔兽争霸,鉴于暴雪娱乐当年的良心,可以允许玩家在游戏之中自建地图以及游戏规则,于是便诞生了许多风靡一时的MOD游戏。

玩家的想象力是无穷的。

反恐精英之于半条命,DOTA之于魔兽争霸,皆是如此。

DOTA经历了数年地图和玩法上的平衡和更新,已经很难承载愈发庞大的游戏内容,齐贞离开那个世界之前,DOTA的第二代游戏已经制作并发行了独立游戏。

齐贞缓缓给队友们科普着这个游戏的历史,一时间感慨万千。

齐贞玩这个游戏的时间莫约是在2009年,可以说他正是这个游戏从一文不名走向辉煌再走向没落的见证人之一。

没有一款游戏可以禁得住时间的考验,当一代人成长起来之后,总有玩法更适应年轻人口味的游戏出现,大多数成年人也会回归普通生活,游戏也不再是他们生活的必需品。

这是一件让人唏嘘感叹,却又不得不接受的现实。

“你们有没有不知道这个游戏的?”齐贞问道。

好在除了扎卡之外,大家都知道这个游戏。

至于说精通这个游戏,扎卡都没听说过自然不提,梁思丞这个年纪,想来他玩游戏的时候已经进入到手游时代,自然难言精通。

反倒是王建国说自己玩过几年,虽然不算玩的特别溜,但好歹对其中的内容并不陌生。

齐贞问他你这当兵的还能玩游戏?

王建国反问要不是因为学习不好谁当兵?

齐贞没话说了。

林疋对这个游戏有了解,但也只是有了解而已。

但齐贞自己估计要是给林疋半个月,不,一个星期的功夫,搞不好他就能比自己对这游戏的理解更深刻。

齐贞干脆根据自己的经验给小队成员们科普整个地图,以及游戏的玩法和要点。

“如你们所见,整个地图的样貌便是这样。”

众人已经回到了准备大厅,齐贞正在触控屏幕上写写画画。

“这个游戏本来是要玩家操控游戏人物在其中进行对线,利用英雄不同的技能和属性,在线上清理小兵的同时将对方的英雄压制住,在线上取得优势之后,中后期利用团战扩大战果,直到将对方的老家拆掉。”

“但是以我对系统一贯的了解,压根就不会存在什么英雄让我们操控,八成还是得我们来一出沉浸式体验,自己进入游戏之中和敌人面对面肉搏。”

“不过有一个不算是好消息的消息,这个游戏之中是有复活机制的,也就是说,与之前我们所经历的游戏不太一样,这个游戏如果死亡之后,在等待一段时间之后是会复活的。”

“当然,我们死亡会给对方增加经验和金钱,这些都会成为接下来游戏中对方用来战胜我们的武器,反之也一样。”齐贞又补了一句。

齐贞滔滔不绝的讲述了将近三个小时,才将这个游戏的整体内容介绍完毕,这还不包括装备搭配的相关内容。

“游戏将在十天之后开始,请各位玩家做好准备。”

一成不变的电子合成音在众人耳边响起。

“所以接下来的十天,我们要对这个游戏做专项模拟训练,我尽量一比一还原游戏的场景,一边玩一边讲吧。”齐贞说道。

准备大厅之中会给玩家提供模拟场景进行技能和装备的实验,玩家会被传送到另外一个地方。

这个模拟场景之前余良曾经用过,瘟疫公司之后扎卡也曾用过,之所以使用的频率不高,还是那个问题。

花钱。

模拟场景是以出租的方式供玩家使用的。

形式和小队之前居住的公寓情况差不多,只是这价格贵了很多,公寓是一天3个银币,而模拟场景是按照分钟算钱的。

为了接下来的游戏顺利进行,齐贞大手一挥,干脆是准备接下来的时间里,让小队众人就扎在模拟场景里面不出来了。

只不过有一点让齐贞比较难受,虽然自己清楚的知道这场游戏是DOTA,然而却不知道到底是哪个版本的地图。

游戏因为时间的更新迭代,其中的内容会稍有不同,齐贞也只能根据自己的经验去创建游戏场景,只希望正式进入游戏之中的时候,二者的差距不会太大。

“距离游戏开始还有三天,请各位玩家做好准备。”

系统大喇叭广播响起,小队已经在这模拟场景之中待了七天。

“好了,我们也差不多就到这里吧。”

此时的齐贞看上去有些灰头土脸的,然而他的眼神却依然神采奕奕。

这七天里,齐贞带着队友们踏遍了地图的每个角落。

现如今的队伍之中,除了扎卡不以智力见长,小队当中没有一个笨人,这几日对于游戏的理解更是翻着跟头的往上涨。

齐贞信心爆棚,有这种队友,对于他这个当队长的来说无疑是一件值得开心的事情。

原本预计十天才能将将达标的队友们,居然只用了七天,便对所有的游戏内容了然于胸,甚至在模拟的过程之中复刻出很多齐贞都没有想到的战术,让齐贞不禁喜出望外。

接下来的三天齐贞决定给大家放个假,即便系统可以修复身体上的床上,心中的疲惫还是需要睡觉和吃东西来补足的。

他现在充满信心,不管对手是谁,他都有把握战胜对方!

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