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汀兰水榭 > 科幻 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第147章 分屏合作(三更,求订阅 求月票)

“这个游戏的镜头竟然用的是分屏,好复古啊!”张义有些感慨的说道。

分屏的设定,算是一个非常复古的设定了。

现如今的网络时代,涉及到多人联机的游戏,基本上不用在一台机器上面操作。

但在网络不发达的时代,显然当时的网络条件不支持这样的操作。

这样的情况下,一些涉及到双人联机的游戏,则就是会采用本地分屏的模式。

也就是将显示器的画面一分为二,其中一个是1P玩家的视角,另一个则是2P玩家的视角。

所以在发现《双人成行》竟然是分屏的时候,张义感觉到有一点意外。

“我觉得还好啊,正好我也能看到你的画面,估计后面会有一些关卡设计需要吧?”王菡倒是没有想那么多。

两个人一边聊着,一边前进。

很快就遇到了第一个谜题。

拉下开关之后,升降楼梯并没有落下,反而是里面的三个保险丝长出了脚直接跑了。

其中两个就在原地没有跑多远,但另外一个调皮的保险丝却直接逃走了。

“这保险丝竟然长脚跑了!?”看见游戏中的剧情,张义一脸惊奇。

“那么惊讶干什么?小时候没看过童话么?拟人化么,书都能活保险丝长出脚算什么,我们还是黏土跟木头做的呢!”旁边的王菡吐槽。

这一段追逐保险丝的剧情,基本上就是对游戏中一个基础操作的讲解。

空中落地开启开关、反墙跳、两段跳、两段跳冲刺、攀爬还有奔跑等等游戏中的基础操作。

不过这整个新手教学的流程,却给张义跟王菡两个人非常独特的体验,而且这时候他们也感受到双屏模式的一些优点了。

那就是能够实时看到对方屏幕画面的内容,并且能够看到对方的操作。

并且在对方操作方法不对的情况下,可以立刻告诉对方,然后教导对方这里到底该怎么过。

如果不是双屏模式的话,那么就必须要大家在同一个地方,不然没有看到画面很难知道对方到底是怎么卡关。

而且本身《双人成行》可活动的地图范围也并不小,这双屏模式完全是恰到好处啊!

前面的一些关卡解密基本上没有任何的难度,王菡跟张义两个人都是嘻嘻哈哈的玩着,很快就将跑丢的那个保险丝找到安了回去。

通过升降器两个人被弹到了桌子上,面前的女儿正在写着一封信。

而就在科迪跟小梅两个人带着兴奋准备跑去跟女儿对话,询问到底怎么解除玩偶状态时。

哈金博士出现了,并打开了一个柜子大门。

在里面是一个坏掉的吸尘器。

面对科迪跟小梅,吸尘器表现出了很大的敌意。

因为吸尘器被科迪用来吸各种乱七八糟的东西,例如果核、塑料瓶之类的东西被弄坏了。

而小梅则说会将吸尘器修好,结果只是将吸尘器仍在屋子的角落根本不管。

“上次的键盘好像就是被你可乐撒进去然后失灵了!?”看到这一幕剧情的王菡瞄了一眼旁边的张义。

“意外……意外,别说了看剧情,新的关卡开始了!这不是刚刚的教学关卡了!”张义咳嗽了两声,看着游戏的画面开始转移话题。

生活么,谁没不小心弄坏过东西呢?再说他还是很认真修理的,第一时间就扔到水里泡着,然后暴晒了两天太阳,可惜最后这键盘还是没能熬过来。

听见张义的话,王菡撇撇嘴,不过还是将注意力放回到游戏上。

不管怎么说,这个开头已经将她的好奇心给勾起来了。

在游戏的过程中,科迪还有小梅并不是《黑暗之魂》里面全程就三句台词‘嘿!呃!啊!’的灰烬。

游戏的过程中,根据对方的一些动作,小梅跟科迪相互会进行一些台词的交流。

通过这些台词的话,能够感受到小梅跟科迪的关系。

两个人都觉得自己才是正确的,对方则是错误的。

从剧情上面来说的话,显然《双人成行》就是一出老套的家庭伦理剧。

虽然这才刚过新手教学,但通过游戏的宣传预告视频,还有目前所展示的内容。

不仅仅是正在游玩的王菡,正在体验着这款游戏的玩家,大部分心里面都已经猜测到后面的剧情了。

无非就是小梅还有科迪在哈金博士,也就是那本爱之书的帮助下。

通过共同的默契合作,然后重新了解到了对方的爱,并且最后一家人团团圆圆的在一起。

可以说这是非常老套的一个剧情了。

而且从比较梦幻般的卡通动画美术风格表现来看,很多玩家也都觉得这样的一个剧情应该不会迎来什么转折。

但虽说如此,玩家们好奇的也并不是结局,而是这中间的过程。

科迪跟小梅到底会经历怎样的磨难,遇到怎样的关卡,然后共同携手度过最终了解彼此呢?

在被吸尘器击飞之后,游戏迎来了真正的开始。

相较于新手教学的关卡,游戏里的关卡解密变得相对而言要复杂一些了。

在这一段旅途里面,玩家单独一个人是没有办法通过的。

必须要玩家相互进行地图的互动,才能够帮助另一个玩家前去某个地方,从而让两个人都能够顺利通过。

例如一个吹风管道,玩家从一头钻进去然后从另一头被喷出来。

但直接进去的话,那始终无法抵达目标地,必须要另外一个玩家,将管子给抬起来才可以。

而前往到另一头的玩家也需要按下相应的开关,这样才能够让两个人都闯过一个小关卡。

同时不仅仅是合作,有一些关卡还需要玩家之间拥有一些配合的默契。

例如在一个通风管道的关卡里,玩家需要通过三个风扇,而这个风扇是热风冷风热风的排列,一个玩家跳另外一个则是要切换热风跟冷风。

冷风状态下,玩家可以被冷空气吹起来然后继续起跳。

但热风的话那就是直接烧成灰了。

拉下按钮,风扇的温度会切换。

所以在这个关卡里,考验的就是玩家的默契配合了。

需要在玩家起跳的时候,另一个玩家立刻切换风扇的温度。

合作与默契,在这里可以说是表现的淋漓尽致。

并且双屏模式的好处在这里,不仅仅是游戏中的科迪跟小梅需要合作,显示器背后的两个玩家同样也要通力合作。

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