首页 男生 女生 完本 排行 书单 专题 原创专区
汀兰水榭 > 科幻 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第78章 这话好耳熟

游戏制作:从治愈玩家开始 第78章 这话好耳熟

作者:喝一杯红酒 分类:科幻 更新时间:2021-10-29 00:11:37

星云游戏的休息区。

午休时阮宁雪跟杨忻靠在按摩椅,旁边如秦毅等人则是跟娃娃机杠上了。

“公司的福利越来越好了啊!”手里面拿着一杯奶茶,杨忻美滋滋的说道。

“主要是公司资本越来越雄厚了,而且新同事也越来越多,还真有点不太适应,我们这已经算大团队了吧?”阮宁雪也有些感慨。

现在回想起来,她还感觉有点不真实呢。

去年的这个时候,她还在家里画本子呢。

“大型团队还算不上,还属于中小型团队吧。”杨忻说道。

“对了忻姐,我听说接下来咱们好像到时候要去参加gamepy展会?”阮宁雪道。

“嗯,听林姐提到过,而且之前陈总不是去看展会现场了么?”杨忻说道。

“以前我也去过,不过都是作为观众,现在咱们可以做东道主了啊!”阮宁雪一脸兴奋的说道。

而这个时候终于放弃跟娃娃机较劲的秦毅等人也凑了过来。

“咱们也去参展,不过时间就两个月左右了,不知道陈总会不会有新项目?”秦毅一脸期待。

新项目,这可以说是所有星云游戏里面员工都期待的事情了。

从心理跟精神满足的层面上来说,做出新的项目看着玩家们给出各种反馈,这是满满的成就感。

而从物质条件方面,这每一次新项目,如果能大获成功。

奖金大大的有啊!

年前的《逃生》年后的《胡闹厨房》,项目成功后陈旭可是给他们发了一大笔奖金。

“时间上感觉可能有点来不及吧?”这时候有新的员工说道。

“是啊,两个月的时间,感觉可能有些勉强了,不过也说不定毕竟是展会又不是正式发售。”新员工也是讨论着。

“你们太年轻,等到时候开项目,你们就懂陈总为什么能够成功了!”秦毅一脸笑看风云的样子。

“说的没错!”旁边的老员工们一脸憧憬。

《逃生》《胡闹厨房》两连发,与众不同的游戏开发经历,几乎是如同无BUG的机器程序一样的开发效率,跟团队管理。

可以说经历过这一切的老员工,一个个都已经快要成为陈旭的NC粉了。

众人都还在聊着,不过这个时候传来杨忻惊讶的声音。

“快看工作群!下午要开会说新项目的事情了!”杨忻拿着手机的手挥了挥。

“应该是为了这一次的游戏展会吧?”

“不知道是什么类型的新项目?”

“会是多人类型的吧?之前开会的时候就说过公司的发展方向?”

“这谁知道呢?一切跟着陈总走,等下午就知道了。”

打开工作群看着陈旭发布的一个通知,瞬间全员都兴奋了起来。

纷纷相互猜测着接下来到底要开发怎样的一个项目。

………………

下午,员工陆续打卡上班。

陈旭也是带着笔记本电脑,将所有人喊到了会议室里面开会。

“相信大家应该也都听到一些消息了,这一次我们也会参加五月份的gamepy展会,并且还是作为第六展区的一个头牌。”

大约500平方的展区空间,虽然不比大厂。

可却也相较于一些中型游戏厂商了。

主要这也是得益于之前《去月球》获得了官方的征游活动,并且在后面连续推出了两款十分有热度的游戏。

听见陈旭的话,众人点了点头,同时脸上也带着些许兴奋。

陈旭笑了笑,接下来大屏幕上出现了三个文件夹。

分别标注着1、2、3,三个不同的数字。

“这一次的展会我们要带一些新东西跟玩家见面,但任务可能比较赶。”陈旭看着众人:“这一次,我们要连续研发两款游戏,同时在这期间我们还要为后续的一款真正意义上的大作,赶制出一个宣传动画。”

“啊!”

杨忻、阮宁雪,以及秦毅,等星云游戏的老员工,都是一脸懵逼。

至于在年后刚刚加入星云游戏不久的新员工,更是一脸你在逗我们的表情。

两个月,制作两款游戏,并且还要兼顾一个大作的宣传动画。

虽说所谓大作的宣传动画,大家都明白跟开发不同,这个可以不纳入工作范围,多半只是需要设计简单的场景,然后找CG动画公司,然后进行制作。

可关键是两个月两款游戏,这怎么可能?

这生产队的驴也生产不出来啊!

包括阮宁雪、杨忻、还有秦毅这些对陈旭的工作效率相当了解的老员工,同样也是充满了质疑。

如果说只是做一个展会上的试玩DEMO,这还是有可能的。

可从陈旭的语气上,感觉是要直接将游戏内容全部开发出来啊。

能行吗?

所有人都是带着疑问听陈旭讲解他们这一次即将开发的两款新游戏。

“首先是第一款《三国杀》,这是一款策略卡牌对战游戏,主要的规则玩法我都已经完成了,你们可以先简单的看一看。”

随着陈旭的话语,通过投影仪大屏幕上出现《三国杀》的相应规则。

同时还搭配着一些武将跟卡牌的简稿。

“游戏中分为主公、反贼、忠臣跟内奸四个不同的阵营,同时玩家可以自由选择相应的三国武将,每个武将拥有特定的技能。”

“同时游戏中分为基本牌、装备牌、锦囊牌三种。”

陈旭简单的讲解了一下《三国杀》的基础规则跟内容,帮助众人更好的理解这款游戏。

时间有限,陈旭并没有过多的解析。

不过在场的众人也并不是什么都不清楚的小白。

包括阮宁雪,从去年到现在参与了数个项目,期间也进行了一段时间的充电,配合上设计方案稿也差不多能够明白了。

众人很快就脑补出了这款游戏的相关玩法,虽然还不清楚到底游戏体验是什么样的。

但唯一能够明白的一点,那就是这款游戏,基本上费不了多大的功夫。

主要耗时的地方在于游戏的配音、还有美术素材的产出。

而这些通过外包就可以了。

一个外包赶不出,那就两个外包。

《三国杀》的开发难度趋近于无,那关键点就在于另外一款游戏,以及之前提到的所谓的大作了。

众人看着陈旭等待他揭晓下一个项目。

看着众人,陈旭脸上带着笑容:“下一款游戏,将会是一款让玩家十分解压,并且感受到无与伦比快乐的游戏,可以说相当和谐有爱。”

如果世界是漫画世界的话,那么这时候阮宁雪、杨忻以及秦毅等人脑门上应该出现了一排黑色问号了。

这话,怎么有那么些耳熟?

(PS:有推荐票、月票这些的希望大家能投一下,数据追读很重要~哭哭惹~)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报