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这是一本没有结局的书 第56章 地灵龙的冲击波

作者:大黑毛 分类:科幻 更新时间:2021-12-01 16:00:13

此刻,流川神情恍惚,忍不住吞咽了几下,却发现嘴里根本没有什么东西可以让自己吞下去。

他急忙去接了一杯水,咽下去之后才好受了些。

这地灵龙实在是太大了。

如果放在现实生活中,它的体型,可能直接占满一个市区!

哥斯拉在它面前就像是人类面前的蜥蜴,不过巴掌大小。

此刻流川直勾勾的看着屏幕,等待着‘天机阁’攻坚团队的下一步计划。

如今‘cg动画’已经结束,直播间的画面重新恢复到玩家的视角中。

‘天机阁’攻坚团队的成员也迅速反应过来,各自往后撤,找到可以看见对应机制的位置。

可是此时他们已经进入战斗状态,无法召唤出坐骑工具。

以他们自身的移动速度,根本不可能走到足够的距离之外。

十几秒后,地灵龙抬动一只脚,狠狠的踩了下来。

随着一声震耳欲聋的巨响,一股近百米高的冲击波向周围扩散开来。

这一刻,‘天机阁’攻坚团队的队长在语音中大吼一声。

“上稳固!!!”

下一刻,‘天机阁’攻坚团队的成员纷纷放出了自身可以给队友提供‘稳固’增益的技能。

“坚守阵地!”

“千斤坠!”

“不动如山!”

“不动明王!”

一瞬间,十支队伍,六十名玩家身上都拥有了‘稳固’增益buff。

“‘稳固’增益,可以免疫击倒、击退、眩晕、昏迷、击飞、等控制效果”

此刻出现在他们面前的冲击波实在是太高大了,不可能用弹跳手段来规避掉,只能选择‘稳固’buff硬抗,从而更好的应对有可能出现的第一波伤害机制。

流川也看过不少大型团队副本的攻坚视频。

正常来说,boss放出一个巨大范围型的冲击波技能,会紧接着出现一套伤害极高的爆发连招机制。

如果不能在第一时间处理好冲击波技能,那么后续出现的连招就会全部击中,必死无疑。

‘天机阁’攻坚团队的队长第一时间利用‘稳固’来硬抗冲击波所携带的‘击飞、击退’效果,从而让团队成员能够坚持在原地,更好的应对下一波机制的出现。

但是,他们都低估了地灵龙造成的冲击波伤害。

当冲击波席卷‘天机阁’攻坚团队所有成员时,他们才发现这东西根本不可能直接硬抗。

“完了!我死了。”‘天机阁’其中一位成员说道。

“我也死了。”

“我也是......”

“我也是.....”

一时间,地灵龙的冲击波竟然击杀了二十几名攻坚团队的成员。

这可让他们有些摸不着头脑。

为什么有些人没死,而有些人死了。

《无限》游戏中虽然是有根据护甲种类来计算游戏人物生命值的情况,但是同一种职业之间的生命值伤害差距并不大。

尤其是物理系和魔法系。

都是纯输出位置,不可能存在生命值差异。

唯一有可能存在差异的,就只能是辅助职业。

因为辅助职业需要额外提高自身的护甲和坚韧以及各种抗性,以此来保证自己能够更好的存活,同时更多的给团队提供增益。

但是在活下来的三十几个人中,也有一些纯粹的输出职业。

他们的生命值都相差不多,但是在拥有‘稳固’效果的情况下并没有死,这可让‘天机阁’的攻坚成员们有了更多的发现。

“因为有‘保护’buff!”

这时,‘天机阁’首杀直播间中有人发现了问题的所在。

众人仔细看了看,发现是‘风中追风’本人。

没想到他居然也来看直播了。

流川都以为他会直接去参与攻坚,没想到会先来‘天机阁’攻坚团队的首杀直播间。

经过‘风中追风’的提醒,‘天机阁’团队似乎也发现了这一点。

当地灵龙十五秒后再一次发出冲击波时,他们分别尝试了有‘保护’buff和没有保护‘buff’情况下损失的生命值。

正如‘风中追风’所说的那般。

和‘保护’buff息息相关。

‘天机阁’攻坚团队成员推测,地灵龙的冲击波伤害是根据百分比计算的。

正常情况下的伤害是造成当前生命值百分之百的伤害。

可是一旦有了‘保护’buff,那么就会减少自身承受的百分之三十的所有伤害。

也就是说,‘保护’buff,将地灵龙的冲击波伤害减免到百分之七十了,所以才会有玩家并没有死。

根据之前的技能推算。

‘坚守阵地’是只给‘稳固’buff,并不会提供‘保护’buff。

‘千斤坠’会提供‘稳固’buff,同时也会提供‘保护''buff。

‘不动如山’也会同时提供‘稳固’和‘保护’两种增益buff。

‘不动明王’也只提供‘稳固’buff。

如此一来,只有‘千斤坠’和‘不动如山’才会给队友提供‘保护’buff。

不过以刚才的情况而言,‘保护''buff是有概率重复提供在其他玩家身上,导致有一些玩家没能享受到‘保护’buff增益。

这一点,可以通过分成两个队伍就可以完美解决。

‘不动如山’和‘千斤坠’都会给二十四个单位提供‘保护’效果。

‘天机阁’一共有十支队伍,每支队伍六个人,仅有两个玩家提供二十四个单位的‘保护’不足以覆盖整个团队。

需要三个玩家一起提供才可以。

正常来说,每一个团队都会有一个提供增益的职业。

不过单独一个队伍中的提供增益并不计算‘保护’buff。

在单独一个队伍中提供的增益,主要是用来增加伤害的。

比如急速、敏捷、激怒、威能、魔力等

而提供整个团队的防御buff和治疗效果,一般只有三到四个职业。

就比如自然导师,就是一个可以提供整个团队的治疗效果的职业,不过这个职业并没有可以提供‘稳固’的技能,只能提供保护效果。

此刻,‘天机阁’攻坚团队的众人也都知道了冲击波大致的情况,经过多次测试。

完全确定了地灵龙的冲击波就是造成当前生命值百分之百的伤害。

同时他们也发现了地灵龙发动冲击波的规律。

每十五秒一次!

虽然时间很短,但这个时间足以让他们的生命值重新恢复到健康状态。

等待下一波冲击波降临时,他们依然不会被击杀。

甚至他们还发现了用位移技能和翻滚,可以规避掉冲击波的伤害。

冲击波是一种波浪形式扩散而来,用位移技能可以闪过冲击波的波浪,所以就不会受到伤害。

而闪避也是这个远离。

在冲击波的波浪即将到达时,玩家可以连续使用三个翻滚,完美的闪避掉冲击波带来的伤害。

这也是一个新的发现。

这个发现,让盗贼有了眼前一亮的感觉。

因为盗贼的翻滚闪避技能是算在技能伤害里面的。

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